第六十九章建模与绑定-第2/3页

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    一键分布蒙皮权重,一键生成控制器。

    不过分配的权重是最基本的,还需要用Maya的蒙皮工具去重新调整。

    但总体来说还是非常方便的,深受业内信赖。

    第三种,对于不懂蒙皮的小白来说就是个福音。

    那就是利用Ai蒙皮工具去绑定,最简单直接的就是Mixamo。

    只要你的模型是标准的人类模型,并且是Tposs和Aposs,那绑定出的蒙皮效果基本没什么问题,可以直接使用。

    当然也有不足的地方,其中最大问题就是只有骨骼蒙皮,没有控制器。

    不过这个问题也有解决方法,在Adv中专门有一项功能,可以给骨骼蒙皮添加控制器。

    第四种方法是使用虚幻引擎来绑定。

    具体方法就是将模型的头部导入虚幻中,然后MetaHuman会根据导入的头部,生成一套新的,带有绑定的模型,可以说是非常。

    不好得地方就在于,重新生成的模型和原来的相比,在相似度有出入。

    身体绑定完了,就是表情。

    但不管是手动绑定还是Ai绑定,都可以用adv表情功能。

    而且效果非常好,这也是目前市面上的主流方法。

    最重要的是,它的操作非常简单,几乎就是傻瓜式的,插件的每一个步骤都有相应地图片演示和文字描述,看一下就能会。

    值得注意的是,有些汉化版得adv中可能没有提示,所以用的话还是用英文版的,各方面都比较齐全。

    而且英文也没那么难认,多用几次也就记下了。

    至于使用MetaHuman绑定就不用担心这个问题,它不仅有表情控制面版,而且还特别的细,几乎脸部的每一小块肌肉都有相应的控制器。

    可以制作极为细腻,真实得动画。

    在绑定上,于谦花费了两天时间。

    这样一来,他在家里已经呆了五天了,公司那边已经催了好几次,让他回去看东西。

    反倒是夏云舒倒有些乐不思蜀,没有一点回去的意思。

    在公司制作又催了一次后,于谦只好硬着头皮去找的母亲大人。

    毕竟将近两年没回来,刚回来呆了不到五天又要离开,确实有点说不过去。

    “妈,那个…,”于谦有些说不出口。

    “是想回去吧,你现在既是什么动画导演,还是歌手,是个大忙人。

    “我们这当父母也能理解,回就回吧!”谦妈一脸淡定道。

    “谢谢,妈理解,你放心我这次回去后,只有时间就会回来看你和我爸!”于谦一脸谄媚。

    “哼,回来看我们,你不把我们忘了就已经算好了。

    “这次原本我和你爸准备收拾你一顿的,让你长长记性,不过你既然能带女孩子回来,我们就决定放过你。”谦妈横眉冷对。

    于谦心中腹诽,早已经收拾了,挨了一冻鱼。

    谦妈又道:“还有,云舒是个好孩子,我能看到出她很喜欢你。

    “如果你也喜欢人家,就抓紧了,别到时候后悔。”

    “如果不喜欢就早点说清楚,别耽误了人家。”

    “嗯,我明白,”于谦郑重的点点头道:“等后半年,你和爸闲下了,就来魔都,我带你们到处玩玩,也让你们看看你儿子的成就。”……
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