第六十六章如何制作动画短片

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    第二天,于谦一到公司就告诉武莺莺几人,最近他有事,别找他审核,做完了就继续往下做就可以。

    说完后,于谦就拿了个笔记本躲进了夏云舒办公室。

    这里不容易被打扰,他要开始构思参赛短片。

    动画短片与剧集,电影不同,它的制作时间向来不长。

    所以如果不是全能人才,就不用面面俱到,每一个环节都要做的很好,只需要做出亮点就可以。

    特别是初学者或者准备毕业作品的人,一定要注意,在片子突出自己的专业特长,不要花太多时间在别的地方。

    比如视觉效果专业,那就把重点放在特效和渲染上。

    模型专业就放在模型上,只有这样你才能让观众耳目一新。

    当然在突出重点的同时,其他方面也不能太过随便,起码要说的过去。

    不过这里有一个大前提,就是剧本一定要好,也就是短片的核心创意一定要让人眼前一亮。

    如果看过动画比赛的优秀短片,你就会发现,它们与商业项目相比或许有很多瑕疵。

    但无一例外,它们的故事都极为优秀,亮眼。

    比如饺子导演的《打,打个大西瓜》和他后面执导的《魔童降世》相比,就显得有些粗糙。

    可却不影响它是一部超越时代的动画短片。

    虽然是因为前者是一个人制作,后者是一支优秀团队的结晶。

    但从侧面也能反应出剧本的重要性。

    而如何诞生一个好的创意呢,那就得先思考一下自己要做什么样的片子。

    比如悲情,喜剧,黑色幽默,讽刺等等。

    而于谦想表达什么呢?

    他静心想了想,在本子写下两个字,讽刺。

    讽刺什么,当然是动画圈,郭宝宝,动画协会。

    参加对头的比赛,不恶心一下对方怎么能行。

    在这肤浅的动机下,他也想刺激一下所有的制作人员。

    短片的核心是讽刺,那该如何去讽刺,就是个问题。

    总不能直白去骂,那样会被封的,也会让人心生厌恶。

    讽刺的精髓就在于,你看的很爽,可细细品味却能明白些什么。

    就像可以申遗的《让子弹飞》。

    用笔轻敲着本子,于谦盯着讽刺两个字思索。

    几秒钟后,他忽然动笔写下,“电影院式大礼堂内,黑白参加影片评比,黑的电脑丢失,向白方借电脑,白方激烈拒绝。

    旁观的观众去外面拿自己的电脑,白出手组组织。

    写完后,于谦又看了一遍,点点头。

    这是制作短片必经的过程,先将大概的故事写出来,然后再扩充成剧本。

    作为一个自己制作的短片,在剧本上不必太过讲究,按照最基本得格式开就行。

    时间,地点,人物,具体发生的事,人物神态和动作。

    如果想省事的话,也可以不写剧本,直接进入分镜,前提是你得对故事每个细节都清楚。

    于谦就不准备写剧本,直接画分镜。

    如果不会手绘分镜,其实也有解决的方法。

    那就先将自己故事需要的场景整理出来,然后在三维软件中创建镜头,进行构图。……
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