第七章 棋魂争霸-第3/7页

加入书签
    点格:整个棋盘分为一个一个的方块,而棋魂在点上,移动在点与点之间,距离为每个点之间的距离,一个距离称之为一格。

    九.积分(战功)系统:为玩家设置天梯系统。

    胜利获取20点积分,失败同样扣除20点积分。

    从最小的伍长开始,每100积分即可进入晋级赛,三局两胜,进阶。千夫长升校尉为五局三胜。

    校尉称号没有人数限制,但是只有前1000名玩家才能获得将军的称号。

    积分最高的100位玩家授予大将军的称号。

    101-1000将军

    1001以下统称为校尉

    千夫长

    百夫长

    什长

    伍长

    匹配规则:对相同分段的玩家进行随即匹配。

    连胜机制:如果玩家的胜率高于50%,且不断连胜,则提高玩家的匹配分段,直到玩家的胜率恢复为正常胜率,正常胜率为60%以下。

    降级机制:如果一个玩家当前分段积分为零且连续失败5场则进行降级处理。

    匹配公式:

    值1:积分

    值2:最近10场的胜率

    玩家的积分*(1+玩家的胜率)=玩家的匹配值

    把两个匹配值,差值最相近的玩家进行配对

    例如:

    玩家1 积分40 胜率80%

    40*(1+0.8)=72

    玩家2 积分 50 胜率47%

    50*(1+0.47)=73.5

    十.收费方式

    棋魂皮肤:每一个棋魂都有多个不同样式的皮肤,玩家可以通过购买皮肤改变棋魂的形象。

    棋魂:棋魂解锁方式为金币购买,和人民币购买。

    道具:目前仅提供不影响对局公平性的道具。改名卡。

    金币:每局对战结束玩家可以根据输赢获取到一定的金币,这些金币可以用于对棋魂进行解锁。

    点卷:通过天朝币充值进行兑换,可用于购买棋魂,皮肤,道具。

    第二部分:棋魂设定

    棋魂种类:车,马,相,士,将,炮,兵

    一.兵:移动距离为1,移动方向为前,左,右,不可后退。

    初始化模板

    血量:100

    士气:100

    攻击:100

    防御:20

    1.魏武卒

    背景:战国前期魏国大将吴起所训练的精锐步兵,创下了“大战七十二,全胜六十四,其余均解(不分胜负)”的奇功伟绩。

    配音:“荣耀即吾命”

    血量加成:20%

    士气加成:20%

    攻击加成:20%

    防御加成:20%

    被动技能:战阵(当两个魏武卒的距离小于3的时候四项属性加成20%)

    2.秦锐士

    背景:战国后期秦国所训练的精锐步兵,是秦始皇灭六国,统一天下的基石。

    配音:“秦有锐士,谁与争峰”

    血量加成:无

    士气加成:30%

    攻击加成:无

    防御加成:无

    被动技能:进爵(每杀一人士气翻倍)

    3.陷阵营

    背景:三国.吕布帐下大将高顺所带领的一只重装步兵,人数不过700余人,却精锐异常,每所攻击无不破者,三国时期最强的步兵。

    配音:“攻.必克,战.必胜”

    血量加成:10%

    士气加成:10%

    攻击加成:10%

    防御加成:30%

    被动技能:陷阵(忽视一切防御性技能加持)

    4.陌刀队

    背景:唐朝陌刀,重三十斤,由精锐雄壮武士编队,百人齐挥刀,史称“如墙而进,人马俱碎”。

    配音:“脚踏之处皆为我大唐国土”

    血量加成:无

    士气加成:10%

    攻击加成:无

    防御加成:10%

    被动技能:斩骑(对马一击必杀,如遇到马的攻击有50%几率反杀)

    二.车:移动距离为直线上的任意距离。

    初始化模板

    血量:120

    士气:100

    攻击:120

    防御:30

    1.春秋战车

    背景:春秋时代各路诸侯之间交战主要方式为战车冲锋,车上有三名战士,一名持长槊,一名驾车,一名持弓箭。……
    本章未完,请点击下一页继续阅读!

本站网站:www.kuaishuku.net