第一百零一章 运转

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    立秋……

    耶?

    凛眨眨眼。这就立秋了?虽说立秋不等于就到了秋天,但8月上旬就在日历里看到这个节气,总有点怪怪的感觉。尤其在南方,夏季的炎热能够一直持续到9月甚至10月,秋基本上是和冬合并在一起的,并没有太过于清晰的概念。

    已经过去的时间,总感觉飞快。

    以前,巴不得日子过得快一点,早点完成学业,早点离开学校,早点开始走自己规划的人生。在想象中的未来里,做自己喜欢的事是首选,自我认为有远大的理想,不会像现在社会上的很多人那样现实,钱也不会是第一考虑的要素,幻想过在职场上大杀四方,让别人敬仰,还想过,或许会遇到一个情投意合的女孩子,然后开战一段不太平凡的恋情……

    嘁——

    凛忍不住失笑。现在想想,好幼稚。回到现实,他重新记起游戏里发生的一件有点小轰动的八卦。

    昨晚,风雪城的守邑战失败了。

    从视频里看,场面很震撼。整整三千个玩家,没有顶住第二波怪的攻势,整个初建的邑地被洪水一样的兽潮夷为了废墟。

    据说,风雪城的第一大团队-雪鹫,为此投入了上百万元。临时招人,收装备,采购消耗品……全是钱。然而很可惜,两小时不到,在给所有玩家奉献了一场规模浩大的视觉盛宴后,这些东西与之前付出的一切努力一道,统统化为了乌有。

    原本想以第一个玩家邑地的声势来打响名气的想法不仅没有实现,还白白花钱为他人提供了经验,这比打脸更严重。

    这是典型的赔了夫人又折兵,当了回活雷锋。

    凛理解‘雪鹫’的做法,但又觉得活该。在大区还没有合并的情况下,靠堆钱召集一帮人强开守邑战,本就不是一件明智的事。真要打,延迟一个礼拜哪怕就几天,让那些临时征兆的玩家得到少许训练,至少不会在关键时刻拖后腿吧?

    唯有说,钱多。

    凛摇摇头。这不,又在疯狂抬价收邑契了。可哪有那么简单?不说邑契不是说有就有的,即使真让你侥幸花个十万八万收到了,还得等待帝国也就是系统的审批,接着又是一段时间的筹备,前前后后,最快也要半个月……还未必成功。

    “全服最高价100万收购邑契,支持现钱!”

    “收邑契,价格面谈。”

    “收购邑契,商龙天下信誉保证,价格随你开!”

    ……

    疯了。

    凛不禁感叹。不过,竟然连‘商龙天下’这样的工作室就要参一脚?看来,大团队的老板们的屁股已经有点坐不住了。

    但也难怪.

    试想,拥有一座新手城是什么概念?拿涧广邑来说,差不多就等于拥有了一座可以容纳至少十万、至多三十万玩家的基地!

    在拥有邑地前,无论你的团队实力有多雄厚,在上华帝国编策成公会,最多也就只能登记300人。而一旦拥有了邑地,这个数字将会随着邑地的等级提升而飙升至最多的1万;拥有邑地,可以在邑地内租赁商铺、房屋,颁布税收比例,收取传送费用;拥有邑地,能够邀请NPC进驻,共同管理邑地的同时也发放新任务;拥有邑地,就拥有邑地内的行商优惠;拥有邑地,可以聘用军队……好处多得两只手的十个手指头都数不过来,但更关键的是,每个主城的周边,只允许建立三个邑地!

    如果所有的邑地已经确立,或者想要抢夺已有的邑地的管理权,只能对邑地的所有者发起挑战。这就是后续的邑地战。

    总体上,无非就是很多游戏都有的‘攻城’的玩法,不算多新鲜,区别只在于,‘传说’在各方面都将之做到了极致。无论是邑地的规模,管理邑地的自由度,邑地的战略意义,伴生的玩法……等等,都不是普通游戏可以相提并论的。

    想象一下,以往的一个游戏,一个服务器有个几千人就了不起了,而现在,东方区八、九百万人,分到一个主城的常驻玩家就有一百多万,而一个邑地可以容纳二、三十万人。什么概念?现实中的一线城镇,总人口也不过就在10万上下。……
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