第一千七百二十八章 神?

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    擎天柱并不是法师,但是他对于法术的认知,却也没有匮乏到无法辨识出法术强度的地步!

    在他看起来,尤月面前快成型的魔法阵,每一个都足以激出一个至少四阶强度的法术!

    四阶法术,当然并不是什么非常强力的大招

    要知道,在幻世之中,很多四阶的玩家,都具备有勉强使用五阶技能的能力

    但是,越阶使用技能,在实际的威力上和效果上,终究还是要打一定的折扣的,并且消耗也会比正常的释放消耗很多,也就是因为如此,所以绝大多数的时候,玩家越阶使用技能的时候,多半是两种情况,一种就是在战斗结束之前,确保可以对敌人一击必杀的情况下,作为一种华丽的终结技出现在战斗的尾端,另外一种情况,则是战斗之中面临绝境的情况下,选择拼死一搏的反击时候选择动

    当然,不管在哪一种情况下之下,越阶使用技能,都可以说算得上是一种底牌一样的存在,是不能轻易被使用的能力

    而在这种保留能力之下的,一个玩家能够使用的最强技能,自然也就是等级最高的同阶技能了

    对于四阶玩家来说,四阶的战斗技能和法术,就是属于典型的核心技能了

    一般来说,一个达到四阶的玩家,总是会有几个熟练度和等级都很高的技能,他们的战斗风格,也总是会围绕着几个核心技能去开。当然,物理系和法系在核心技能的选择上,往往会有比较显著的区别

    物理系的玩家,一般来说,他们的核心技能的选择,往往会是和自己同阶的战斗技能,物理系的技能,一般来说。阶位更多的是强化和深化原本的战斗技巧,越是高阶的玩家,也就会自然而然的掌握高阶的技能,物理系的技能。无论阶位有多高,基本上来说,攻击前摇都不会太高,这也就导致了使用高阶技能的战斗效率,往往比低阶技能要高得多!

    越是高阶的玩家。他们手中的高阶技能也就越多,技能被强化到一定的程度之后,也就变成了类似于必杀或者奥义的招数,不仅仅威力会得到巨大的增幅,同时的动时间也不会被加长太多,在这样的情况下,物理系的玩家自然是更加乐于选择高阶的技能作为战斗核心技能去加入战斗之中

    物理系的游戏角色,在战斗之中,往往更加注重每一次攻击的效果,更加注重战斗之中的持续输出和续航效果。除了一些纯粹意义上的力量系玩家来说,绝大多数的玩家,都更加偏向于通过连续不断的高强度攻击对敌人造成足以致命的伤害累积,然后通过威力相对比较强大的终结技来完成收尾

    简单来说,物理系的玩家,在战斗时候,更多的追求是一种连击效果

    而法系玩家则恰恰相反

    法系玩家在构建属于自己的战斗风格的时候,是不会选择自己同一阶的技能作为核心技能的

    法系和物理系最大的不同就是,物理系追求的是持续高效的输出,而法师们则往往追求一击必杀的强大爆!

    而一击必杀和持续高效。最大的区别就在于,法师的输出,是需要一定的吟唱时间的,而物理系的攻击。则是连绵不断的

    而也就是因为如此

    一般来说,在法师们构建属于自己的战斗风格的时候,一般核心法术的选择,往往会选择比自己的阶位低上一阶的法术,也只有这样,才能够在保持法术输出能力的前提之下。尽最大限度的减少施法所需要的准备时间,在保证强大爆力的同时,也保证攻击之间的间隔不会太过漫长,从而给敌人可乘之机……
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