第四十八章 白莫的目的

加入书签


    白莫神秘一笑,“不不不,你只说对了一半,这些蓝星不光光是要补偿玩家的,还有另外的作用。”

    唐宁宁斜着小眼,满脑子的问号,“另外的作用,学长,你这葫芦里整天卖的究竟是什么药,我怎么就看不透呢?”

    “哈哈,看透是不可能的,这辈子都不可能的。”

    白莫不禁哈哈大笑,要是唐宁宁能看透白莫的想法的话他这主策划的位置岂不是要让贤给她了,只可惜想法很美好,现实极度残酷,宁宁她还是专心做一个小小的剧情策划,划划水就好了。

    “本次一测只有两周的时间,而我们实际要测试的东西有很多,游戏前期的教程,游戏的升级速度,玩家们具体的游戏体验等等,其中最重要的就是游戏后期的可玩性测试。”

    “好耳熟啊,游戏后期的可玩性,这又是什么鬼东东?”

    唐宁宁不解了,白莫说的东西似曾相识,好像在哪里听说过的样子。

    “晕死,”白莫一拍脑门,真不知道唐宁宁是怎样从滨海大学毕业的,“策划专业的公共课里学过这一节,你是怎样过的这门课?”

    “额,好像是借助昕昕的帮助才过的。”

    白莫觉得唐宁宁可以再在大学里学上个几年再出来混,专业的基础知识简直一塌糊涂,应该是上大学时沉迷写小说无可自拔才导致的结果,殊不知白莫忽略了唐宁宁是剧情策划,搞搞剧情就完事了,具体的实际策划关她啥事。

    “玩家们经历了游戏前期的新鲜感,中期实力提升的动力,到了游戏的后期大部分玩家几乎全角色,全装备,这时候玩家玩游戏没有了具体的追求,每天日常的上下游戏玩家们也就会觉得玩游戏成为一种负担,这是很多养成性质的游戏到达后期都会有的一种通病。”

    白莫敲敲小黑板,用粉笔在小黑板上写下几行小个字,“如何让游戏保持长久的活力和游戏后期可玩性之间的关系。”

    “这就是我给玩家大量蓝星的目的,是为了让玩家更快地到达后期,满级角色,满级芯片,以bong目前的游戏机制能否让玩家在角色满级的时候留住玩家,这一点关乎到bong的游戏寿命,一款小众游戏究竟能活多久,作为游戏策划我的心底大致要有一个数。”

    “有道理,学长做的是对的。”

    白莫不是那种捞一票就走的人,身为一名游戏策划最基本的良知即使是一个小型游戏白莫也想让它活的更久一些,白莫认为游戏寿命等于游戏利润,一款手游的寿命越长,它的收益自然也就越高。

    现代的游戏,尤其是手游,如流星般闪烁过夜空的大有人在,像龙之谷手游,英魂之刃,它们曾经都红极一时,但经受不住岁月的考验,不到半年的时间热度下降,无人问津。

    究其原因还是游戏后期的可玩性不高,玩家在抵达巅峰以后没了追求自然会弃游,那些游戏策划们根本没有考虑过如何把游戏的寿命做的长久,抱有捞票性质的游戏策划根本做不出一款为世人称赞的游戏。

    手游市场很赚钱,超级赚钱,简直比用印钞机印钱来得还快,要不然那些游戏厂商怎么会把大量资金投入研发手游中去,游戏厂商个个精明的一批,要记住游戏厂商实际上就是一群商人,无利不起早是商人们的本质。

    手游的低成本,低风险,低投入和超乎想象的高回报形成了鲜明的对比,一款手游改个数据,换个名字,请一堆著名声优就是一款所谓的精品游戏,实际上和那些页游的换皮游戏本质上没有任何差别。

    做端游的风险很大,加上市场饱和等因素,从1958年世界上第一款电脑游戏的诞生到现在已有半个多世纪的历程,现在市面上的端游已经非常成熟,除了精品游戏外制作质量稍差的游戏根本活不下去。

    端游投资收效远不如手游来得快,手游的游戏虽然寿命短,但游戏进度快,圈钱速度快,那些急功近利的游戏厂商宁愿赚眼前的一千万,也不愿制作出一个高品质游戏赚上个一个亿,太费时费力了,他们懒得做。

    手游赚钱还有一个重要的原因,在支付宝,微信支付等网上支付平台逐渐被众人接受的同时,手游之所以赚钱和其有着极其紧密的联系。……
    本章未完,请点击下一页继续阅读!

本站网站:www.kuaishuku.net