第二十二章 大改

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    登陆游戏,柚子先浏览了一遍游戏公告,公告上说了新版本光明战争上线,游戏内场景优化,宝石(铭文)系统取消由天赋代替,红蓝buff优化,移除原始召唤师技能,部分皮肤立绘改动等改动。

    “宝石取消了,”柚子重复了一遍公告上的内容,“天赋又是什么鬼东西?”

    柚子试探性地打开天赋页面,原来宝石增加的基础属性全部由天赋代替,除去基础的攻击生命之类的天赋,其中还增加了一些特殊天赋,比如给辅助使用的小兵补刀收益下降百分之八十,小兵死亡额外获得百分之二十金钱的天赋,还有给射手使用的,远程攻击连续击中同一目标五次增加百分之二十攻速的天赋。

    这样以来给各类职业的可玩性大大提升,不同的天赋搭配给不同的英雄带来的收益是大不相同的,天赋的增加也许会带来更多的黑科技套路,这一切需要玩家进入游戏自行探索。

    柚子敏锐地发现了一个问题,“各位童鞋注意到了没有,天赋是没有价格的,也就是说新手玩家玩家和老玩家在同一个起跑线内,不再需要长时间地积攒宝石。”

    听到柚子的话,弹幕一片炸锅,有人说取消宝石系统太好了,也有人担心自己花大价钱买的全宝石不就全白费了,白氪了这么多钱。

    见到局势有些失控,柚子赶紧解释道,“公告里说了会给玩家补偿,大家不用担心这个问题。”

    在mobe类游戏中有无铭文其实差距很大,老玩家有铭文,增加了很多基础属性,或许这些属性在后期无关紧要,但在游戏的前期可以带来很大的优势,而新玩家进入游戏的时间短,没有多余的功夫去积攒铭文,自然而然落后别人一大截,游戏的公平性从何谈起,无形之中还劝退了很多新玩家,使得游戏少了很多新鲜血液的加入。

    取消铭文系统是大势所趋,现在的玩家没有时间也不愿去通过长时间的游戏积攒铭文,而花钱购买铭文代价太大,大部分玩家不愿意把钱花在这上面,2017年的英雄联盟就取消了符文系统,白莫是仿照后世的英雄联盟而做出的改动。

    长痛不如短痛,与其以后劝退无数新手玩家,还不如早点取消掉铭文,事实上玩家不满铭文的积累已经很久了,动辄几个月的积攒对于那些喜欢游戏却不常玩游戏的玩家是一件十分痛苦的事情。

    柚子好不容易才安抚了躁动的弹幕,新的问题又提了出来,有弹幕询问移除初始召唤师技能又是什么鬼,柚子顺应弹幕的要求打开召唤师技能,惩戒,闪现,疾跑,传送等熟悉的召唤师技能出现在众人眼前。

    自由之战原本是没有召唤师技能这个东西的,玩家操纵英雄进入游戏自带闪现技能,可以说是千篇一律,在此次新版本中增加了双召唤师技能,玩家可以选择两个召唤师技能进入游戏,游戏的对抗性大大增加。

    至于玩家的不满,还是那句话,在补偿面前一切不满都会变为赞美运营,赞美策划,这次白莫可是下血本补偿玩家了,此次的补偿连龙渊公司的董事长都看不下去了,找到白莫两人讨价还价了很久才定下补偿方式。

    “双召,这点不错,新版本很值得期待啊。”柚子摩拳擦掌地说道,她已经迫不及待地进入游戏玩一把了。

    “纳尼,这是什么?”

    就在柚子准备大干一场的时候,无意间发现了游戏新增了一个选项。

    “训练模式。”

    好奇地打开这个训练模式,柚子进入了人物选择界面,玩家可以选择自己想要练习的英雄和对战的敌方英雄,一共有普通,困难和噩梦三个难度,随着难度的不同npc的智力也大不相同。

    既然是训练模式,柚子肯定是选择普通难度了,什么噩梦难度的看起来就像很难的样子,上次在人机模式栽了跟头,一个坑岂能栽上两次?

    当柚子敲下普通难度的那一刹那,弹幕狂刷选最高难度,柚子直接无视了弹幕,哼,总有刁民想害朕,我才不会上你们当呢,满满的傲娇气息。

    进入游戏后,给柚子最大的感受是自由之战的画风一改之前偏暗黑系的风格,无论从游戏的草丛还是地面防御塔的颜色都改为暖色调,这是白莫应大多数玩家的诉求而做出的改动,游戏原来的颜色太暗,总给人一种冷冰冰的感觉,暖色调在大多数玩家的潜意识中接受程度是最高的。……
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