第十八章 论坛风波

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    mobe类游戏从来都不是一个人的游戏,只有五个人共同协作才能取得胜利,当然如果个人实力很强的话一神带四坑也未尝不可,可毕竟那种游戏高手着实不多,普通玩家只能望而生畏,在参差不齐的队伍中慢慢磨练自己的技术。

    当玩家尽心竭力地玩一局游戏却因为种种变故导致失败,这对玩家的挫败感打击是极其严重的,不是每个人都有一个平和的心态玩游戏,玩游戏实际上是很多玩家发泄情绪的一个方式,本就带着不好的心情玩游戏,结果输了两把心情更憋屈了,玩个游戏把自己气得内出血图个啥啊。

    关于败方mvp不掉分的诉求,其实很早就有人发出呼声了,王者荣耀的策划就是不愿意出,无视玩家们的心声,这项机制一直到2018年才堪堪推出,期间无数玩家因此退坑。

    仗着自己人气高,玩家爱玩不玩,策划师为所欲为尽情地给玩家喂翔,当王者荣耀的策划师们真正认识到错误时已经晚了,王者的人气已大不如前,后世的手游市场已经被吃鸡手游占领。

    既然王者荣耀的策划打击玩家的游戏热情,白莫就先替你出了,虽然只是一个小小的改动,但其中起到的作用远不是我们看到的那样简单,中间有不少门道有待探究。

    对于大多数mobe游戏的玩家来说,什么是他们的游戏热情,段位,更高的段位象征着更强的实力,尤其在这个互相攀比的年代里玩家互相攀比段位是经常发生的事情,我段位是黄金,而你只是一个白银渣渣(虽然黄金也高不到哪去),白银玩家抬不起头太正常了。

    于是段位低的玩家就想上分,可技术不行,输了还掉分,自然而然的游戏热情下降,退坑是迟早的事。

    加入败方mvp不会掉分的机制目的是给那些努力玩游戏却一直上不去分的玩家一个念想,不是我游戏技术不行,是队友太坑打输了,败方mvp岂不是一个很好的证明?

    而且那些没拿到败方mvp掉分的玩家也不会因此丧气,他们就会有这样一种想法,哦,原来是我的技术不行才上不去分,看来要多去练习练习技术再去打排位,排位的低水平玩家也会因此减少一部分,排位的平均水平提高,遇见坑队友的概率就会下降,一个良性循环就此形成。

    “原来是这个原因,”赵彦恍然大悟,想到自己悲催的遭遇,愤恨地说道,“怎么王者荣耀的策划们不加人这个机制,害得老子一直掉分。”

    王京搂过赵彦的肩膀,轻声诱惑道,“来玩自由之战吧,保证坑逼队友没有王者那么多。”

    赵彦犹豫道,“可我王者账号上还有很多点券没用过,有点舍不得啊。”

    “没关系,来试试嘛,”王京夺过赵彦的手机,替他下好自由之战,“有我这个大师段位的玩家带你,入门很简单的。”

    赵彦玩了一会游戏,立即被自由之战精美的画质和流畅的手感吸引,只要网络没问题,手机不卡完全没有460这回事,优化实在是太好了,除了对线时候经常忘记插眼被抓,游戏地图大了点,回城买装备等赵彦不太习惯,其他的和王者没多大差别。

    “不败要塞,永不陷落。”

    在好基友循序渐进的引导下,赵彦渐渐掌握了自由之战的游戏技巧,玩家的游戏素质很高,玩了几把游戏就算赵彦坑了整个团队队友也没有喷他,反而指导他该怎么做,不要放弃,因此还翻了一把几乎必输的局。

    特别畅快,玩完自由之战后赵彦只有这一个感受,心中的郁闷一扫而空。

    王者,永别了,我现在投入自由之战的大家庭中了,赵彦暗自下定决心,马上退游,自由之战才是他梦想中的游戏。

    龙渊公司,自由之战游戏设计工作室。

    “老大,不好了,论坛那边炸了。”

    王涛突然火急火燎地找上正忙着新地图改进的白莫,看样子是累的够呛。

    白莫抬起头,不紧不慢地说道,“着什么急,有事慢慢说,论坛究竟出什么问题了?”

    王涛喘了喘气说道,“论坛,我们的游戏论坛现在吵翻了天,全是在讨论有关匹配到掉线挂机玩家的帖子,有好几个玩家放出连续八把匹配到挂机掉线玩家的截图,玩家正找我们讨个说法呢。”……
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