第十三章 隐藏的危机

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    距离补丁上线已经过去了整整两周,八月的自由之战正默默散发着它的光和热,2016年的手游界锋芒初露,众多国产优质手游和外国手游在国内大放异彩,当然,这是一个月以后的事情了,一个月以后有两款对手游界影响巨大的作品诞生,直到两年以后依旧排在热玩榜和下载榜前列。

    八月是各类mobe类手游争霸的时候,由于玩家的主力军学生放假,许多小伙伴开启了开黑模式,王者荣耀,平安京(上线时间这里魔改了,原本的世界是2018年1月),自由之战等好几款mobe手游在这个极佳的时机里吸引了一大波人气。

    “一百万日活跃用户,最高同时在线三十万人,从以上数据可以看出自由之战的玩家粘性极高,很多新注册的玩家几乎百分之五十都留在了自由之战中。”

    两周的数据呈现在白莫手中,虽然无法和遥遥领先的王者相比,但自由之战的人气已经恢复到鼎盛时期的一小半,白莫等人完成了龙渊公司规定的任务,大有上升的趋势。

    龙渊公司的会议室里,白莫正在和龙渊高层开会,“我们不能盲目高兴,这点成绩只是一个开始,要知道mobe类手游的竞争态势可远比我们想象中的激烈,据小道消息,企鹅公司邀请了原英雄联盟的策划团队协助王者荣耀的策划,而网亿引进了好几个游戏工作室想要在mobe手游上大干一把。”

    “其他杂七杂八的游戏厂商更不用多说了,都想分一杯羹过去,”白莫把自由之战的数据和其他游戏对比了一番,“自由之战在市面上流行的mobe类手游中排第三,排在第一的王者荣耀人气比排行榜上后十九名加起来都高了三倍以上,自由之战的形势还很严峻。”

    龙渊公司的总经理起身道,“白莫先生,我对你们的策划团队做出的成绩感到震惊。”

    白莫谦虚道,“多谢总经理的夸奖,分内之事,不足挂齿,自由之战的人气回暖和在座各位的全力支持密不可分。”

    “我们公司已经把自由之战列为优先级最高的游戏项目,mobe类手游的大火是我们措手不及的一件事。”

    “看来公司启动自由之战项目颇有远见啊。”

    一群龙渊公司高层们你一句,我一句地讨论着,而白莫的心里却没有外表看起来那么轻松,他突然想起来一件极其重要的事情。

    mobe类手游在16年获得井喷式的发展,最明显的特征是各大游戏俱乐部组建了以王者荣耀为首的手游战队,惊讶而不意外的一件事,王者荣耀巨大的流量和知名度同样可以为游戏俱乐部带来难以想象的利益。

    前世的王者荣耀的成功是一个不可超越的高山,曾经霸占全球手游氪金榜第一数月(被一款RB手游挤下来过,后面会讲),曾经月流水三十亿人民币,这只是一款手游而已,无数大型游戏俱乐部,例如rng,edg等都开设了王者荣耀战队分部。

    2018年的kpl王者荣耀春季赛常规赛观看量超过四十五亿,一个恐怖如斯的数据,敢问有多少游戏直播能超过这个数据,几乎没有,其中的光广告收益都是一个天文数字,如此庞大的观看量其中的附加产业又是一个诱人至极的项目。

    像自由之战这样的mobe类手游最重要的便是玩家基数,玩家人数上升给游戏带来的帮助远远不是我们眼中看到的经济收益,随着玩家的人数增加,游戏匹配速度变快,玩家的游戏体验得到质的飞跃,又有谁愿意玩一局游戏等上个七八分钟呢?

    这是一个良性循环,人数多的游戏只要策划不作死,人数基本上会越来越多,现在的游戏大部分都是带有一定的快餐形式,漫长的游戏等待时间对玩家的游戏热情是毁灭性的打击。

    其次便是游戏俱乐部的问题,游戏和游戏俱乐部是相辅相成的存在,如果自由之战真的想要发扬光大,必须要有游戏俱乐部的相助,要想吸引游戏俱乐部的重视,三十万的同时在线量是远远不够的。

    “散会。”

    龙渊老总在交代完一些重要事情后便解散了众人,正当白莫收拾文件的时候龙渊老总突然叫住了他。……
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