第一百二十四章 好像没那么难

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    第一次试打虽然以失败告终,但大家的信心却都空前膨胀了起来,林书涵在TS里表示了自己的不解,“这个BOSS感觉不难啊?怎么美服到现在还没打过去(历史上美服要到4月25日才拿下老10,距离老九FD有两个多月时间。)?”

    “莫非是没有攻略指引,最初的时候他们不知道要准备火抗装,打到老10才知道没火抗打不了?所以被耽搁了?”,李晖也只能这样猜测,一时间却没想到之所以老10显得那么简单、其实还有一个重要原因是大部分时间都由小熊这个熊T在拉......

    MC老10的难度至少有一半在BOSS的AOE击飞技能上,由于击飞的高度太高、掉下来的时候肯定会被摔死,如果不能防住这个技能,MT必死无疑。而想要完全抵抗(其实还是有很小的几率抵抗不了,因此副T不能没有。)这个技能,需要高达400以上的火抗才行,这在目前尚未发现牧师控制黑石塔法师怪加火抗BUFF这个办法的美服,是根本不可能做到的。

    于是美服的公会就只能采取多T战术,也就是让其他的坦克先在BOSS背后、确保不会被击飞AOE波及到的位置上攻击,等到MT被击飞后再冲到MT的位置转身接怪,MT死了就2T顶上,2T死了就3T顶上。

    由于MC老10并无其他的近身强力AOE技能,不存在一转身就会秒掉一片的危险,同时又吃嘲讽、基本可以确保安排好的2T拉稳BOSS,因此衔接上倒不算难。但这样一来,需要装备达标的就不仅仅是MT、而是多个坦克,完成装备积累所需的时间自然就长得多,两个多月都算是运气好的,运气不好的公会拖上半年都有可能。

    而小熊主T就不一样了,熊T就算被击飞出去,也可以立即就发动野性冲锋再冲回到BOSS身前,完全不受影响。因此别看小熊火抗只有230(装备挖掘器的情况下),加上BUFF也才能到290,却已经完全够用了,因为熊T的火抗只需要堆到压低BOSS火焰伤害到能够承受的水平就行,并不需要堆到更高来提升抵抗击飞的概率。

    其实理论上战士也可以采用类似的办法来应对击飞,被击飞后第一时间切成狂暴姿态发动拦截冲回到BOSS身前,然后再切回防御姿态拉BOSS就可以了,看上去跟熊T的野性冲锋差不多,但问题是实践跟理论从来都不能完全划上等号......

    事实上牛逼哄哄也早就受到小熊的点拨而学会了这一招,但他照样给摔死了,因为现在的版本下这三个动作是没法做到一个宏里自动衔接(跟不能利用宏来实现熊变人再变熊的原因一样)的,必须挨个手按过去,这多少会慢那么一点,而BOSS击飞后飞退的速度又快得吓人,稍微反应慢那么一点、或者网络卡那么一下,就已经飞退出了拦截的有效距离而放不出来了。

    再加上防战的拦截没有天赋加成,CD长达30秒,超过BOSS击飞技能的间隔,如果火抗不够高的话,运气不好的时候难免会被连续击飞,那还是会因为放不出拦截而被摔死,跟CD仅有15秒、比BOSS击飞技能间隔短得多的野性冲锋没法比。

    小熊主T解决了最大的难题,而目前在世界上应该还是独一无二的暗影队则以区区五个人打出了正常情况下十来个(考虑了那四个术士装备优势的影响)其他远程DPS才能打出的超高伤害,BOSS战的难度自然一下子就掉下来了。

    不过就算难度掉了,第二次打就想过关显然也没那么容易,首先是AOE击飞的影响范围没那么容易摸清,坦克跟近战DPS还是死得飞快;而除了暗影队,其他的远程DPS又都不够强悍,远不足以在3分钟之内就干倒BOSS,当小火出来之后,由于坦克死得就剩小熊一个,聚怪A掉这个战术自然就难以完成,最终因为损耗太大、再次团灭......

    “要不其他坦克别上了,反正小熊一个人单拉没问题,你们就留在人群里射射箭,等着拉小火好了。”,特雷西的这个建议看似有些消极,但大家一听却都觉得有理,反正拉BOSS的时候也不差防战打出的那点DPS,倒是第二阶段必须有足够的坦克可用,而猥琐一点就能够保证坦克的存活,那为何不猥琐一点呢?……
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