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    而星际间的生存空间之争也永不会因为星际联盟的存在就真的停止了,甚至可能会更加残酷。所以这次的国家大系统设定也关系到未来真的走上星际之后华夏的发展,若是这次的架构设定能找到最合适的角度,也许华夏的未来将真的不可预期!

    总的来说,这种大系统设定有几种偏向,偏个人修炼,偏科技发展,或是平衡发展。其实要夏瑜来说,平衡发展,各个方面齐头并进,没有明显的短板,这样的潜力应该是最大的,可是这个方式也是见效最慢的。等真正步入星际后,武力值偏低的华夏真的未必能抵抗住星际残酷规则的倾轧。

    可若是另两种,资源都将有针对性的倾斜,剑走偏锋,华夏的武力值都将在短期内得到快速发展,可这样必将影响后期的潜力。既然要走,谁不想走的长远?

    最后还是凌毅解决的这个问题,以他的话说,其实夏瑜的这些纠结完全没有必要。这个信息系统毕竟只是基础,真正的在现实中如何操作还是要看上面如何引导。而且,之前刚发生灾变的时候,华夏政府设定的荣誉积分和公民等级系统实在是个好东西。

    等级规则不管在什么时候都是存在的,只不过有些时候是显性的,比如,曾经古代王朝;有些时候则是隐性的,比如,灾变前的华夏。相信就算是在未来,这种等级规则也根本不会消失,毕竟是人所积聚质地就会分个三六九等。既然这样,不如干脆将隐性变为显性,将权利与义务挂钩,公民等级越高,能享受的权利越多,相对所要付出的义务也越多。

    而与以往不同的是,这些权利的享受与义务的履行都将在生物主脑的严格注视下进行,没人能够再像以往只享受权利不旅行义务。


    本章完

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