第一三七五章 冲破防线-第2/3页

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    所以无论如何,三大宇宙级文明方面也都必须要保障己方有着足够数量的载舰部队,可以应对作战的需求,否则的话真要是载舰部队消耗殆尽了,三大宇宙级文明的钢铁战星也都是不能够独存的,迟早要被上古文明作战部队给消灭殆尽。

    而载舰部队对于三大宇宙级文明来说有着如此重要的作战意义,三大宇宙级文明方面自然是不可能不给载舰部队的官兵任何的活路,倘若一支载舰部队被投入战场之后都是不消耗殆尽彻底死完不算完的话,那可想而知载舰部队的士气将会是何等的低迷不堪,恐怕一些官兵将士们心怀怨气之下,宁愿冒着同归于尽的想法,也都要给钢铁战星制造一些防御空挡,让钢铁战星部队来给自己做陪葬。

    这样的事情看似发生的几率不大,但是一支载舰作战部队之中动辄就是几百几千万的官兵将士,就算再怎么精挑细选,这里面也都是什么样的人都有的,即便其中绝大多数都是顾全大局的合格军人,也必不可少的会存在一些思维偏激的将士,这样的事情无疑是免不了的。

    所以哪怕三大宇宙级文明方面真的只是将这些载舰部队视为消耗品,在使用它们的时候,那也是不可能不给这些载舰部队丝毫的生存机会的,真要是那样的话,三大宇宙级文明不啻于就是在自己的队伍里面埋地雷,早晚必有爆发的那一天,它们的文明也根本就走不到今天,发展不到宇宙级文明的高度。

    更何况,在兵凶战险的战场之上,复杂的战场环境和巨大的作战压力,这对于载舰部队的操控团队来说都是极大的压力,会带来非常之大的精力消耗,哪怕载舰舰船之中有着智能系统可以替代完成舰船的大部分操控工作,参战时间达到一定程度之后,载舰部队的官兵也依旧会非常的疲累,作战实力相比于精力饱满的时候是会相差极大的。

    所以无论是从实战的角度出发,还是从舰队管理的角度出发,三大宇宙级文明载舰部队都是有着非常大的必要来施行轮换机制,不断地更替战场之中执勤的作战部队,以此来保障载舰部队的作战状态。

    但即便是三大宇宙级文明作战部队有着完善的轮换执勤机制,每一支作战部队只需要在战场之中执勤一个小时就可以进行轮替休息,但是在这样交战激烈的战场之中,每一轮面临执勤任务的三大宇宙级文明作战舰船部队也都依旧可谓是危险重重的,伤亡数量非常之大,一轮执勤任务下来,虽然不能说舰队损伤规模达到一半的数量,但是有着两三成的舰船损伤那都是再正常不过的了。

    不过三大宇宙级文明载舰部队虽然一直以来伤亡规模都是居高不下,但是在三大宇宙级文明看来这样的情况却依旧是可以接受的,因为载舰部队的消耗数量虽然很快,但是三大宇宙级文明钢铁战星部队拼着这样巨大的损耗,却换来了想要的航行速度。

    即便是在上古文明虫洞防线的内部,靠着钢铁战星的能打能抗披荆斩棘,还有载舰部队对钢铁战星所提供的无微不至的安全保障,三大宇宙级文明作战部队也是基本保障了己方的正常航行速度,在上古文明虫洞防线的重重堵截之下,三大宇宙级文明以着几倍光速的速度不断摧毁着上古文明作战部队的拦截行动,不断地向着上古文明虫洞防线的深处挺进。

    要知道,即便上古文明一方整个虫洞防线防区之中有着上百亿的作战部队,已经更多数量的防御型设备和各种攻击火力,但是这些上古文明作战装备的规模体量也终究是有限的,在几光年范围的整个防御体系之中,更多的地方终究是真空地带,那介于一处处的真空地带之间的上古文明虫洞防线才是相形之下较为狭窄的区域。

    三大宇宙级文明钢铁战星部队以着高达几倍光速的速度在这防线的内部左冲右杀,如入无人之地一般,这样的情况一天两天下来没什么,时间持续得稍长一点,上古文明的一道虫洞防线根本就撑不下来,直接就被三大宇宙级文明作战部队给穿透了这一层防线区域,进入到了下一层防线的布防区域之内。……
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