第九八七章 控制手段-第2/3页

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    一旦手下势力任务完成的好,上古文明就给它们一些好处,帮助手下那些棋子们获得金钱、权利甚至是心仪的配偶等等。而一旦这些手下势力任务完成的不好,上古文明不单单能够切断给它们的资源供应,甚至还能够借助上古文明手下庞大的势力网络的便利,给予它们各种各样的打击,让它们损失大量的利益。

    这种相对显得比较柔性的手段在一般情况下来说还是比较有用的,能够极大的刺激手下众多棋子的进取之心,也方便上古文明对于众多手下势力的使用和影响,而且使用手段上也是灵活多变,不至于随便一个惩罚就废掉一个棋子。

    毕竟上古文明灵魂体们手上控制的棋子数量虽然不少,但是这一个个相对可靠的棋子也都是好不容易才筛选出来,彻底控制住的。

    虽说是些不太值钱的棋子,比不上上古文明灵魂体们金贵,但是这一个个棋子们无论在挑选、控制还是培养的过程中都消耗了上古文明灵魂体们不少的时间和精力,一个个也都是有着不小的价值的。

    如果随随便便就弄废一颗棋子的话,这对于上古文明灵魂体们来说也都是挺肉疼的事情,不是真正迫不得已必须要清除掉的棋子的话,上古文明灵魂体们就算是想要对它们进行处罚,一般也只是进行这种柔性手段的惩罚,让他们在利益上有一些损失、感受到上古文明的不满也就是了。

    但是这种手段显然也并非是没有缺陷的,甚至在上古文明看来这种手段的缺陷还相当的不小,至少这种手段并不能从根本上帮助上古文明完成对三大宇宙级文明的控制,只能在个体层面上起到一定的作用。了不起也就能帮助上古文明在三大宇宙级文明内部形成一个庞大的利益集团,让它们因为利益的牵绊的缘故,轻易不敢背叛上古文明的控制。

    之所以上古文明会相对的看低这种柔性的、资源星控制手段,一方面是因为这种柔性的控制手段并不能影响到上古文明控制之下的所有个体,它有着不小的局限性。

    一些棋子比较淡泊名利,单纯的利益上的得失并不能让他们完全上心,这样的例子不但存在而且数量还并不少。

    很多宇宙级文明的公民也是摆脱不了好逸恶劳的恶习,有了一些资源之后这些棋子就开始变得怠惰,变得不敢冒险,这样的棋子在上古文明麾下并不少见。

    毕竟上古文明控制之下的每一个棋子都往往有着不俗之处,要么身居一些敏感关键的位置,要么就身家不菲有着相当数量的超光速飞船等等。

    也只有这样有身份有地位的棋子才能够在一些方面对上古文明有所帮助,但是这样一来这些棋子们就没有什么压力可言了。以他们的身家和地位,哪一个不是衣食不愁地位不低?

    这样在生活上没有什么欠缺的棋子,如果在事业上又没有什么太多的追求的话,那么它们很容易就会偏向于保守、偏向于敷衍了事,利益上的得失对它们已经没有什么太大的刺激作用了,这样的老滑头上古文明就算是控制着他们也没有什么太大的意义,从他们的身上往往也难以借力、强制力严重不足。

    另一方面这种资源型的控制手段又并不是上古文明独有的手段,可以说能够使用这种手段的个人和势力简直太多了,上古文明只不过是其中的一个罢了,所以特殊性上更是显得严重不足,难以保证对手下势力足够的控制力。

    毕竟这种利益赏罚的手段太过于稀松平常了,虽说赏罚分明有足于建立威信和向心力,但是上古文明是什么?

    这可以是一个有心人都能够发现其存在的诸多问题的地下势力,仅仅凭借着赏罚分明这样的普通小老板都能动用的手段,想要建立足够的控制力,这显然不过仅仅只是一个痴人说梦的手段。

    很显然,上古文明之所以能够在众多势力和组织之中脱颖而出,成为一个对麾下势力控制力极为强悍的超级力量,最根本的原因就是因为上古文明拥有着一种其他组织和势力所完全无法相提并论的、根本性的强制控制手段,也就是上古文明所拥有的灵魂病毒能力。……
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