第八百零二章 失望,享受比赛

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    不过,在这里而言,‘eg.qz’的反应已经足够用了,不说全球,至少在华夏赛区的《神殇》职业电竞选手里面绝对是接近翘楚的,‘eg.qz’在这个阵容搭配里面无疑就是带领着‘’和‘’展开进攻。

    实际上,这三个人的战斗风格可以说自由到了极致,因为‘’能够担任近战以及远程的作战工作,所以既可以打消耗的战斗风格,也能够直接促成三位近战来造成最高额爆发性攻击伤害的风格,完全就是根据对手的阵容搭配来进行改变的。

    如果对手全部都是远程的话,那么选择三位近战会很容易的被对手做到风筝。

    然而,对方是龙剑,精灵法师以及斧战士的阵容搭配,斧战士是那种放着无论攻击伤害多高,但是在群殴里面他的攻击伤害是能够更高的。但是斧战士的防御值属性相对来说虽然有点低,但是并不代表就脆弱,因为斧战士能够从自己的攻击伤害以及天赋技能当中吸取对手的血量值,所以是一个攻击伤害高并且还拥有很强续航能力的持续输出类型的新职业。

    最好的办法仍然是选择优先禁锢控制住斧战士,而这也是斧战士的弱点,这个职业的移动类型天赋技能仅仅是只能够施展一次,名为“血怒冲刺”,这也是让这个职业很容易的被禁锢控制住,如何避免被对手禁锢控制,就是玩好斧战士这个职业的入门必修。

    所以,这个队伍阵容搭配里面就多出了精灵法师。

    精灵法师其实就是结合了法系以及医系在一起的,只是说相对两者而言更增幅了不少。

    这个职业几乎是没有任何作战能力的,甚至都没有几个能够用来攻击的天赋技能,禁锢控制并不是特别的强劲,但是却拥有大幅度驱散负面状态效果以及治疗恢复的能力,能够频繁的为自己的队友驱散禁锢控制类型的负面状态效果。

    精灵法师其实是一个很让人头痛的职业,抗打能力本身就很强,驱散负面状态效果能力也强,治疗恢复能力跟医系也是不遑多让了,与斧战士搭配在一起的时候,的确能够让对手有点不知所措,单纯禁锢控制哪个都并非是什么好事。

    而至于龙剑,这个职业在平时似乎全然没有攻击伤害,但是放着不管的话让对方进入到“龙化”的状态,那么就能够造成非常恐怖的攻击伤害。这三个职业的阵容搭配,基本上就是先消耗战,然后等到龙剑达到能够“龙化”的时候,立刻展开反扑性的猛烈进攻,打出一套强势的攻击伤害,很有可能就能够淘汰掉一位对手了。

    反观夜羽他们这边的,其实也一样不是那么好对付的。

    ‘eg.qz’反应本身就是超一流自然很难会被命中,而‘’和‘’本身就是属于钢板了,仅次于老胡的御系而已,所以三个人整体上来说的话都是属于很难击败的。关键就是看谁先能够找到先手的机会,不过要知道他们这边三个人里面,可不仅仅是只有‘eg.qz’才有特色,‘’和‘’就没有一个人是简单的。

    ‘’的计谋其实并不会逊色过夜羽,而‘’的反应力也并不差,更是有着非常准确的思路直觉。

    这三个人无论是谁都拥有绝佳创造先手机会的能力,所以可不是这么容易就能够对付的。

    很快,‘’首先就找到了机会,成功的打出了迟缓负面状态效果,然后三个人同时出手向龙剑职业的玩家发动了进攻。

    这其实是一件最好的办法,因为龙剑如果被集火输出的话,就只能够提前将积累的能量值用于施展天赋技能以及保命类型的天赋技能了,这样就不得不推迟进入“龙化”状态的时间。而三对三比赛项目当中可并非是像二对二比赛项目,单凭斧战士一个人的输出伤害是不能够将对手击败的,更何况‘eg.qz’三个人还是个性极为丰富的那种。

    但是,龙剑凭借消耗能量值,加上精灵法师那强大的治愈能力,也很难被击败。

    双方就这样僵持了一会儿,‘’就找到了绝佳的机会,将对方的精灵法师直接禁锢控制住,并且独自完成了一次足足十三秒时间的禁锢控制,将对方的龙剑玩家血量值压制到了百分之四十的位置。……
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