第六十章 收获-第2/2页

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    想想前任,一个世界的源力值储量就是当初自己起家时的万倍上下,这简直就是一种嘲讽!

    一个大世界的彻底覆灭,总共收获在百万源力值上下。仅这一笔,就不比一年来细水长流的收获来的少了。而前任世界权限份额的上升,对高辰来说更是一件好事。

    对权限者来说,谁手里握有充足的源力值,谁就能有更多的选择和话语权。手上来自前任世界的源力值收获,同样也代表着高辰在那个世界里权限的提升。

    打个直白的比方来说就是,之前以高辰掌握的前任世界权限,顶多就是零零散散的将一些超凡玩家分区段分时间送入前任世界,这其中是有一个限量值的。超过了这个限量值,以高辰在前任世界掌握的权限就不能保证己方玩家的安全,与保障自己的收益。

    将高辰手里掌握的前任世界的权限比喻成漏洞,创口的话,玩家的数量,和这些玩家行为能反馈回来的源力值,是受限于这个创口的大小的。

    就像是水龙头,不同口径的水龙头,泄水量自然也是不同的。高辰已经差不多是以一种负荷状态在维持自己与前任世界的漏洞通道了。在他的权限没有进一步扩大之前,他的源力值收益是不会陡然随着进入前任世界的人数暴涨,也跟着暴涨的。

    在前任的世界没有彻底落到自己手上的时候,高辰送人过去,也都是需要花费源力值的。虽然这些源力值不用他掏,但手头紧的他当然会选择一种收益和付出之间的最佳比例来做运营准则。

    一个玩家进入一个副本世界后,同一天内不许进入第二次,第二天进入的话,需要花费一倍的副本费,倘若熬到第三天才进入进入副本的话,成本才会回到最初的定价。

    随着主神世界内进入的人数越来越多,也有越来越多的新玩家成长到可以进入副本世界的门槛,这种负荷很快就将成为超负荷。所以一开始限制副本每天进入次数什么的,很常见。高辰自然会从善如流的拿来套用一下。

    不过眼下,至少未来有一段时间,权限大涨的高辰是可以不用去担心什么超负荷乃至负荷了的。


    本章完

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