213游戏平台

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    甚至赵子明一度怀疑,企鹅集团是养寇自重,现阶段,他还没有推出自己的平台,就先让steam压制其他国内平台的发展,一旦他准备好了,马上就动手。

    所以说,赵子明要抢占先手,直接推出自己“game”平台,打一个时间差,率先抗起民族品牌的大旗。

    大家都在用,也不差辉煌一家,民族品牌确实好使,玩家也吃这一套。

    当然,与企鹅相比,辉煌游戏能量不足,上层人脉少的可怜,也推动不了国家队出手封杀steam,只能在商业上见高低了。

    要知道steam进入国内这么多年,积累的资源还是很丰厚的,毕竟洋大人在国内还是吃香的,没有重量级的人物出手,想封杀也不容易。

    对于赵子明来说,他不喜欢也不愿意使用行政手段干预商业竞争,一方面口碑不好,反而容易形成依赖性,事事依靠行政,公司容易失去竞争力。

    另一方面,和政治靠的太近,容易失控,政治上没有赢家,此起彼伏罢了,今天你得意忘形,明天就遭报应,别以为,做事的目的是好的,有利于国家和人民,别人就应该无偿帮你,每次出手都有代价的。

    推出“game”平台,打响第一枪最重要,对于辉煌游戏公司来说,技术上没有问题,平台的版式、设计思路、数据公布、购买模式等等都能完美实现。

    如何在游戏圈树立自己的口碑,才是首要问题。

    要知道,国内是没有能和steam形成竞争的平台,不是没有任何平台,对于国内的游戏厂商来说,面临的原则也很多。

    为什么要选择“game”平台,难道因为你的名字好听?没有利益,打动不了其他人,尤其是竞争对手。

    以辉煌现在的体量,远没有到号令天下,莫敢不从的地步。

    《江湖》游戏虽然垄断市场,在mmo领域再无敌手,然而其他市场,辉煌没有任何作品,srpg,slg,rts,stg等等,市场很大,对手很多。

    如何切入这个市场,不能光靠自己想想,“game”平台用起来流畅,只能是很小的吸引力。

    赵子明经过一番思考,把“天魔”引擎和“game”平台结合起来,先取得开门红。

    对于辉煌来说,技术储备上,雄霸天下,有没有“天魔”引擎的加持,都能吊打其他游戏公司。

    反过来讲,对于其他游戏公司来说,有了“天魔”引擎,对于辉煌也形成不了竞争力,只能彼次之间相互争斗,争夺辉煌顾及不到的市场。

    所以说,公布引擎,为“game”平台吸引第一波流量,对于辉煌公司来说,有百利而无一害。

    至于减轻大易、辉煌的开发成本,就更不无所谓了。

    要知道三家公司的优点在哪里,才能克敌制胜,商业竞争向来是以强击弱,以长克短,在对方的优势领域竞争,属于找死。

    企鹅占据流量入口,大易游戏经营时间长、口碑好,辉煌公司技术强。

    一旦两家公司使用“天魔”引擎,势必会在上面投入巨额的资源,争取实现本土化,这不以个人的意志为转移,不管是为了名声,还是防辉煌公司一手,“天魔”引擎直接就用是不可能的。

    在这上面投入越大,就会发现技术上进步的越快,在不知道其他公司技术储备的情况下,很容易产生迷之自信。

    在技术上,和辉煌公司竞争,属于以自己的短处攻击辉煌的长处,没有任何取胜的道理。

    赵子明黑科技在手,巴不得两家在这上面和他一决雌雄。

    “平台的性能很优越,下一步就是不断推广他”赵子明点头,

    “嗯”黄小波同意。

    对于“game”平台的设计,赵子明也参与不少,虽然技术上懂得不多,在用户体验上,还是能提不少意见的。

    在“game”初期,自然要纯粹,以品质取胜,赵子明要求,不做任何广告,保持平台干净,也不指望他能盈利。

    同时,对于在平台上售卖的游戏,要经过筛选,以降低玩家的选择成本。

    “game”还参考steam的退款机制,2小时内都可以退款。……
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