第060章:迎刃而解

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    虽然说出去难免会被认定为得寸进尺,但这也没办法。

    首先要明白一个问题,枭龙的首飞都还没开始,意味着所有和枭龙相关画面中,除了飞行员在座舱内部做的动作可以在地面模拟器上拍摄以外,其它全都得用G特效。

    就这样的现实环境下,戚烈甚至感觉自己像是在拍科幻片,开局一台电脑,画面全靠特效。

    如此多的特效需求,摆明是只能使用超算或者大规模工作站集群,而相比之下,戚烈选择用超算可能更靠谱些。

    刘正航刚才当然也听到了一对A的话,现在加上戚烈一番言语,又再次从侧面印证:这家伙在打超算的主意。

    “超算?这个要我怎么给你协调,多的不用说,611那边肯定不会同意,他们现在有个大项目,超算使用率非常高,绝对腾不出来。”

    有些事不能多说,但为了能跟戚烈这边解释清楚,刘正航又不能不说,因此只能用“大项目”来代指。

    但代指就能行了,以为戚烈真不知道611有大项目?

    连忙否认:

    “611的超算我肯定不敢打主意,不过咱们做枭龙宣传片,那边难道就一点儿都不支援,袖手旁观?好歹现在项目都挂到他们名下去了,即便是抱养,那也不能完全不管啊。”

    关于611和132之间的破事儿,戚烈不愿过多提及,但他这次做宣传片,其实还真少不了来自那边的支援。

    既然刘正航谈起611,那就把超算的问题放一下,先说需要611支援的部分,这次微电影,611和132两单位是一个都别想跑,全都得拿出东西来。

    为此,戚烈又提出另外一个要求:

    “微电影涉及到空战情节,枭龙对战幻影2000,现在我手上有枭龙的超精度模型,唯独还差幻影2000,为保证两款战机的特效画质相同,不影响观影,所以还要有对应的幻影2000模型。”

    在相同的渲染算法、电脑硬件条件下,影响最终效果的,那肯定是模型精度,而如果两款战机的模型精度不在一个等级。

    结果不用猜,那必定是导致两飞机不同的画面特效,在同一帧画面下,枭龙就像是玩游戏开的高画质,而幻影2000却是低画质。

    仔细想想,这尼玛还看个毛线。

    即便剧本是让枭龙吊打幻影2000,但那指的是飞机本身之间的战斗力吊打,而并非电影画质和模型精度上面的碾压。

    正因为很清楚这个问题,所以才厚着脸皮,赶紧向611求援。

    回忆下,611当年对外诨号叫什么来着,请大声地说出来:

    成!达!索!

    既然敢挂出这诨号,那必然是跟达索公司有那么一腿,幻影2000作为达索的当家花旦,难道611对这款飞机不了解?

    遥想八十年代,幻影2000还曾被定为军方重点考察对象,差点儿要采购装备部队,虽然后来没谈成,但问题是这飞机又到海峡对面,变成了共和国军方重点作战目标。

    有这样不同寻常的经历,幻影2000就必定是要被国内仔细研究各种细节的,这个肯定跑不掉。

    611对三角翼战斗机最有经验,必定是逆向仿制过幻影2000的气动外形,先做出相同的外形,然后拿到风洞去测试,看明白幻影2000的优缺点都在哪,然后才做到知己知彼。

    现在说611没有幻影2000的高精度气动模型数据,戚烈一百个不相信,那东西是绝地有,而且精度肯定还不会低。

    狐狸尾巴终于露出来,但戚烈还也是挺自觉,没有狡辩:

    “我需要幻影2000的超精度模型,611肯定有,而且那个也不会涉密,应该很容易能够拿到,所以还得麻烦主任您协调。”

    小伙子搞来搞去,原来是在打这个主意,刘正航

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    也是服了,这个戚烈绝对是推理大师,连这种事儿都能算出来,而且还一点儿都不差。

    竖起大拇指,一个字:服!……
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