第一百六十八章 麻痹对手

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    尽管周雅一直努力回避敌方的攻击,但奈何对方这个开挂级的预判实在太过准,导致周雅一方的干将莫邪需要频频回家补血。

    尽管周雅一开始就预料到了这种局面,首发了个鞋子,能够增加移动速,更快地往线上血泉来回跑。

    但这样不段跑动,不断被压制,即便计算得再好,也难免会亏小兵。

    当一个又一个小兵的经济累积起来之后,尽管双方还没有人头差,但实际上经济已经被拉开。

    特别是此时已经靠近中后期,此时周雅的干将莫邪已经来到了十级,而敌方塞丽娜的干将莫邪更是来带了十一级!

    装备方面,更是被领先了一千!

    其实早在四级,有了大招之后,更是加快“滚雪球”的速度。

    因为往往塞丽娜的一个精准预判,干将莫邪一个大招丢过去,周雅根本吃不消!瞬间残血!

    只能不断回血泉补血。

    最后还是无奈地出了一件神隐斗篷,也就是我们俗称的“小蓝衣”才免以被秒。

    神隐斗篷:售价1020金币。加成法术防御120点、最大生命700点、每5秒回血50点。

    即便出了一点肉装,但越是到达后期,出肉装带来的保命效果已经不明显了。

    一个法师英雄,再怎么出肉,也没办法达到坦克战士一样肉。

    如果光凭出装就能变得肉,那么还要坦克战士法师射手这些分类干什么?

    每个英雄的成长属性都不一样,这就好比有些英雄,比如项羽,不需要出太多肉装,只要一两件装备,十几级的时候也轻松到达一万多的血量。

    这就是坦克英雄在肉方面的“先天优势”。其他定位的英雄就算再出肉装也无法能比得上坦克英雄的“坦度”。

    不过周雅出一件小肉装也并不是真的要抗住对面的伤害,她也没指望能抗住一个占据经济优势的干将莫邪的伤害。

    占据经济优势的干将莫邪一个大招戳来直接秒人,出了一件小肉装只是不至于被秒,有逃跑的机会而已。

    即便周雅一直在尝试走位躲避对方的技能,但显然这个举动不太现实,对方这像是开挂一样的命中率,反复就像是会读心术一样,提前预知她会往哪里躲一样。

    不过很快,双方来到中期,周雅略微估计了一下,敌方干将莫邪的伤害已经勉强到达了秒杀她的临界线。

    其实这非常好估计,干将莫邪的大招大概等于两个三技能的伤害,然后加上提前丢出的一个三技能,然后用大招刷新再丢出强化三技能,简单的343连招,这一套简单的爆发就是三个三技能的伤害。

    敌方一个三技能可以打掉她三分之一血,那么加上大招的一套“343”也就能秒杀她了。

    只是对方似乎是想要麻痹一下她的思想,不至于吓跑她,一直没有连贯地将一套技能丢出来,只是远远地丢一下三技能、远远地丢一下大招,将她打残逼迫她不断回家。

    估计也是在等待着经济到达一定程度,装备做到伤害足以秒杀她的程度,才一直没有认真上吧?

    反观塞丽娜这边,其实她心中所想,与周雅推测的完全一样。

    控制对方血量,,给对方一种“安全”的假象,这是对线想要单杀敌人时,常用的手段。

    消耗敌方血量,估算自己伤害,当敌方血量到达一套能秒的程度,就能完成“一套秒”。

    当敌方血量被耗到一定程度,如果敌方回去血泉补血,就推线进塔让敌方亏兵亏经济消耗防御塔血量,如果敌方不回去血泉补状态,被耗血还出来“浪”,那就是一套秒的时候了。

    不过前面的对线,周雅的血量把握、伤害计算一直都非常精准。

    不仅仅是对自己的伤害计算精准,更是一直计算着敌人的伤害。

    但血量到达一个危险的程度,果断转身回去补血。不给对方一点机会。

    所以当游戏不断进行下去,塞丽娜越加承认这位游戏社社长的实力。

    她本身就是非常强的中路选手,深知法师solo的要点,对方无论是走位、伤害估算、补兵细节、出装思路都非常明确,前面如果不是敌方补了一件“小蓝衣”,她早就可以一套秒了。……
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