小说里涉及的算法或数学理论

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    目前文中已采用的数理理论包括:

    1四角锥数;

    2斐波那契数列;

    3正交拉丁方构造;

    4平衡三叉决策树;

    5关联开关问题-异或矩阵;

    6魔方还原问题;

    7tsp问题的蚁群算法;

    八pri算法求最小生成树;

    9波利亚定理;

    10星群构型设计问题

    ?单源最短路径迪杰斯特拉算法;

    ?基于shanks变化的数列求极限;

    ?微分几何的度规理论;

    ?椭圆几何与双曲几何;

    ?字符串相似度计算;

    后续继续补充@@

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    本章完

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