第十一章:宛若经年 不过剎那

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    浏览完诸天穿越游戏的基本页面,徐岭想打开了游戏论坛;他需要掌握更多游戏信息。

    “对了…现实过了多久?”徐岭突然想起一件事,随即打开手机看了看了看

    20xx.11.23

    21:30

    看着现实的时间徐岭唏嘘道:“想不到在商朝混了那么久,现实中也不过片刻而已!”

    “那岂不是这款游戏的玩家比普通人的人生长了数倍也精彩了数倍…”

    想到此处徐岭嘴角微微上扬暗道:“有趣!”

    ……

    徐岭点开了论坛,映入眼帘的是无数帖子。

    “看来现实中穿越者玩家不少!”

    打开信息交流模块,为首的帖子是《新手入门须知》楼主:蜂鸟

    徐岭点进了这篇浏览量最大的帖子,阅读起来…

    帖子废话很少一上来就是干货

    诸天游戏穿越世界大致分为以下几类

    第一类:神话世界;这类世界普遍等级较高,生存难度较大,且多为本体穿越。

    但这类世界收益较大。有可能获得各种东方世界体系的法宝,或者西方世界体系的宝器甚至神器;有天赋者甚至能学到各种法术和神秘学知识。

    因为神话世界大部分都是人类历史传记中有记载的,所以个人建议进入此类世界的新手玩家跟着你们认知中最强的者混,这样能有效的提高生存几率。

    此外神话世界的世界线很难改变,而世界任务完成度跟你造成的世界线偏离有关,新手玩家不建议追求世界任务完成度。

    能保底达到20%已经不错了,b+级评价已经不错了。要知道北欧顶级公会“阿斯加德”集合会中二十个骨干力量利用集体定向任务卡攻略北欧神话世界任务(史诗级世界任务)…也不过得到了s级评价;这也是迄今以来史诗级任务最高评价。

    看到这徐岭眯着眼暗道:“看来我首次任务的操作有点惊世骇俗了,今后史诗任务sss评价的事得保密起来。”

    第二类:科技型世界;此类世界多半为附身穿越任务,具有明确的任务目标提示,失败也没有生命威胁;但会扣除大量诸天币,如果诸天币余额不足,则以寿命抵扣。

    此类世界由于是附身穿越,所以大部分物品无法作为因果物品被玩家带回现世;但如果玩家完成任务评价在a级以上则系统会奖励一个带回物品绑定。

    科技世界虽然在直观收益上无法与神话世界相提并论;而且想获取最大收益的门槛颇高,需要高层次的科学素养与知识量。但科技世界往往能够获得改变世界格局战略性的知识与物品;是很多大型组织公会主要攻略目标!

    第三类:历史碎片世界,这类世界往往在历史上可以寻到原型模版。有可能带有点神秘学色彩,但不多…这种世界力量层次也许不高,但往往能获得成体系的修炼方法,甚至能获取一方世界的气数。

    提示如果仗力量随意打破此类世界平衡,将会获得极低的系统评价与完成度(完成度低于5%将会扣除诸天币)

    第四类:幻想系世界任务,此类世界多半映射现实中的文学影视作品,甚至于二次元作品的世界观。

    此类世界也是目前为止最神秘的世界类型。

    徐岭关闭了论坛,手上捻着刚刚从系统奖励中提取的蜥蜴基因注射剂看了看,随即打开了诸天游戏交易平台。

    “蜥蜴人?我可不想变成蜘蛛侠电影里boss那样,还是快点出手吧。”……
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