第十六章:领地发展与换兵

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    斥候们向我汇报着,发现了不少兽群在迁徙,但都没有向领地这边来,他们好像知道这边出不去,都在向别的出山口移动。但山蛮部落的聚集地都被魔兽占据了,没有发现山蛮的活人。

    “可能山蛮部落投靠山里那几个大的部落去了。毕竟还是他们比较熟悉,比较亲近,生活习惯比较接近。除非走投无路,山蛮们不会主动投靠我们的。”管家在旁边分析道。

    “不管山蛮了,本来想通过接收山蛮增加人口呢,既然这个已经行不通了,那就继续清缴魔兽。”我下了决定。

    士兵们修整了两天,我们又进山了。

    很快半月过去了,我进山三次,占领了九个村子,清缴了九批魔兽。军团升到了三级,攻防各加百分之三十。我升到了五级,体质已经到15点了,还是没有什么感觉!新得到一个技能:盾击。效果是眩晕。被攻击后苏醒,冷却时间三分钟,又多了一个控制技能,连击可以加长了。嘲讽没升了,两分钟一次够用了,主要是需要经验太多,而减少的冷却时间却太少,不划算了。现在我主攻的是立盾,每升一级防御加百分之十。

    所有新村子里的十六个资源地都建造了,资源开始稳步增长着。城堡也升级了,升级完成后所有已有建筑又可以升级了。

    出现了新的建筑:精炼场,雕刻场,木器场,面粉场,市场,军械场,训练场。

    前五个建筑系统没有介绍,不知道做什么用的,也许要等建造完成才能知道。我只能猜有了精炼场才能打造更好的装备。

    都建造上,还没建成。该升级的建筑也都升级上,也没有升级成功。我比较期待铁匠铺,二级铁匠铺应该会造更强的装备吧。其次是兵营,二级兵会有什么变化。

    资源又下去了一大截,而现在的资源获取方式只能是等着资源地自己增长了。现在清缴已经遇到了瓶颈,限制我继续清缴主要是补给。清缴兽群的路程越来越远,士兵们身上带的食物最多能用七天。去三天,回来三天,还要打出一天的富裕。路上跑三天,作战半小时。太痛苦了!我都考虑要不要在第一次占领的村子建个出击点,最后还是放弃了,人数太少,不敢分兵。再等几天,兵营升级成功,看看兵营里的二级兵实力提高多少吧。我也许要放弃原住民士兵了,他们不但严重依赖补给,而且会生病,会疲倦,会摔倒,甚至会崴脚。经过这几天的观察,我发现系统出的士兵,不知疲倦,不休息,不吃不喝,(每天消耗固定粮食资源)行军速度恒定,不受路况影响,又可接受行军速度加成,受伤会缓慢恢复,不用救治。好处太多了。

    渔船也很神奇!一阵风一样的顺流而下,也能一阵风一样的逆流而上。水流好像对行船速度没什么影响。在湍急的水流中说停就停了,放下渔网,渔船上空就开始+1+1的冒数字。当然,只有我能看得见那些+1的数字。

    时间就在我等待中悄悄的溜走了,建造的建成,升级的完毕。现在又到了查看时间,不知道系统会给我什么惊喜!

    城堡升级后为领地建筑增加了二百防御。铁匠铺果然出现了新装备,各个兵种攻防翻倍。各项科技又能升级了。

    兵营的士兵也是攻防翻倍,血量翻倍,速度没有变化。恩?还真的有惊喜等着我!“枪兵特性——穿刺:刺穿身前两个敌人。”“盾兵特性——坚盾:免疫一次致命伤害”“弓兵特性——连射:连续射击两次”。“骑兵特性——冲锋:速度越高攻击越高,速度最大时攻击翻倍。”所有特性持续时间半小时,冷却时间六小时。征兵数量,每个兵种二百。全部买下就是八百兵?终于不扣扣索索的了,咱也是土财主了?能想象,我以后的生活是多么的枯燥乏味而悲惨。每天得不到休息,不是作战,就是在作战的路上。……
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