波普菈第一只宝可梦是双弹瓦斯。
这是毒属性与妖精属性的宝可梦,有漂浮、化学变化气体以及薄雾制造者三种特性。
都非常厉害啊。
其中化学变化气体具有抑制除自身之外其他宝可梦的特性之力的效果。
也就是在双弹瓦斯在场时,会令其他宝可梦处于『特性封印』、『无特性』的状态。
不过,路遥的钢铠鸦是完封双弹瓦斯的。
钢属性不仅克制妖精属性,还能够完全免疫毒属性招式——除非特殊情况。
看到路遥派出的是钢铠鸦时,波普菈笑了起来。
“哦……是这只宝可梦吗?该说不愧是在那个老家伙的武馆里学习过的人呢。”
马士德虽然主要擅长的是格斗属性。
但游戏中,他所使用的六只宝可梦又不全是都拥有格斗属性的。
其中就有一只钢铠鸦。
要在冠军之位上屹立不败多年,也的确是需要对其他属性有足够的认知才行。
“让我看看你的实力吧!”
一声话落。
淡淡的雾气便不知道何时蔓延到了整个对战场地。
与千面避役使用的白雾不同。
这种雾气不会遮蔽住实现,雾气缭绕,有种仙境的感觉。
是薄雾场地。
双弹瓦斯发动了它的特性——薄雾制造者。
薄雾场地与其他三个场地不一样。
它不会增强妖精属性招式的威力,反而是对龙之力进行抑制。
除此之外,薄雾场地能够保护处于场地之上的宝可梦不会陷入到异常状态。
在游戏之中。
场地效果只对站在地上的宝可梦生效。
也就是说飞行属性、漂浮特性,具备这些的宝可梦,不受场地影响。
但现实不会这么简单粗暴。
要脱离场地影响需要上升到一定的高度才能做到。
目前双弹瓦斯距离地面也就不到一米,这种距离还是处于场地的生效范围之内的。
路遥让钢铠鸦使用重磅冲撞。
这个招式是使用自身的重量来发动攻击,自己比对方越重则越能够造成伤害。
钢铠鸦这个物种的平均体重在75㎏,而双弹瓦斯平均体重只有16㎏。
体重比大于4,小于5。
若是打中的话双弹瓦斯不死也残。
但波普菈却不慌不忙,令双弹瓦斯使用守住防御了攻击,反手一个大字爆炎反过来将钢铠鸦重创。
本以为一切在意料之中,然而这时,钢铠鸦居然自火焰中冲出,钢翼驱散烈焰的同时还打中了双弹瓦斯,将双弹瓦斯打的晕头转向,采用痛打落水狗的战术,再使用了加农光炮进行补刀。
波普菈微微一愣,旋即明白发生了什么事。
原来路遥预知了自己预知到了他的行动,让钢铠鸦吃下了携带的巧可果,在一段时间内获得抵抗火属性招式的能力。
这一局输得不冤。
她本来预定的战术都被破坏了呢。
本来还想给路遥一个惊喜。
放个薄雾炸裂。
这个招式可以简单的理解成妖精属性的自爆,在薄雾场地上会更进一步的提升威力。
明白双弹瓦斯是打不过钢铠鸦的波普菈,早就准备好了让双弹瓦斯贡献最大化的战术,先用火属性招式削弱对方的体力,在差不多的时候,释放薄雾炸裂。
就算钢铠鸦可以顶得住,没有倒下,也基本上算是穷途末路。
当然,最大的可能性还是两败俱伤,双方同时失去继续战斗下去的能力。
用在属性上完全处于劣势的双弹瓦斯换走对方极具威胁的钢属性宝可梦,从整个战局上来讲是战略性的。
不过自己想法大概是被看穿了吧。
对此波普菈完全没有气馁,反而有些兴奋。
相比于用热情、斗志与一时的突发奇想来创造奇迹,还是脚踏实地的打好基础,以战前的准备和对战中冷静、理性的执行战术,理所当然的获得胜利,更加符合她的美学。
从这一点来讲,路遥倒是相当符合她对继承人的标准。
可惜了。
但是,可惜的人也只是自己,这个孩子拥有走向更高峰的能力。
‘也许……这一次丹帝真的会被打败也说不定呢。’……
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