第九章:打开的秘境

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    这场被很多人报以极大期待的围剿,仅仅只经历了数秒钟的**,就落下了帷幕。

    事实上,直接死于灵魂风暴的玩家人数并不多,堪堪只能达到三百来人,这还是于斌在发动的过程中给魔骨龙骏灌下一**强效灵魂精华和一颗魂珠,当初从食魂蛛手里抢来的那些魂兰所制作而成的药剂和道具,到现在为止已经被于斌用得七七八八,20**强效死亡精华已经只剩下了六**,3**强效灵魂精华则全部耗尽,至于那条用魂珠制作而成的珠链,随着于斌的不断吸收,也只剩下了最后五颗,其中一颗里所蕴含的灵魂之力也明显快要耗尽了。

    但这场战斗最终死亡的玩家总数却超过了两千人!其中三百多人是于斌之前演戏时击杀的,另外三百多是死于灵魂风暴,剩下的一千多人却死于逃命时的自相残杀和践踏,其中也包括于斌的追杀。

    可以这么说,那股灵魂风暴虽然只持续了短短几秒钟,但却成了压倒骆驼的最后一根稻草。本来那些被召集的精灵玩家就在于斌的不断打击下越来越没有获胜的信心,而随着灵魂风暴那强大的杀伤力显露无疑,这些玩家们也终于被于斌打破了最后一丝信心,恐惧占据了他们的心灵,脑子里只剩下了逃跑这个选项。

    类似的情况在现实中也经常发生,只要随便翻开一本记录人类历史的书籍,上面都会有很多同样的记载,东晋以八万人大胜前秦八十万的淝水大战,三国时期孙刘联军火烧曹操的赤壁之战,这还只是华夏历史上发生过的事情,如果把目光投向整个人类,这样的事迹就更多了!

    不管在哪个时代,未知和恐惧才是最大的敌人!

    四散奔逃的玩家们连一分一秒都不愿意在这里继续待下去,眼看大势已去,早已被于斌的神勇吓破了胆的卡西等人也迫不及待的转头走人,他们接下去要考虑的不再是如何对付于斌这个带来杀戮的死神,而是该想想如何筹集足够的金币支付那些玩家的抚恤金了!

    而随着这些人的离开,那些躲在一旁准备捡便宜的玩家们也开始蠢蠢欲动。这场围剿战在卡西等人的宣传下早已传遍了整个玩家群体,就连其他种族的玩家都能够从现实的网络上了解到一些信息,更别说本就生活在耳语森林里的那些精灵玩家了。很多没有资格加入围剿的玩家抱着捡便宜的心态,一直游离在战场外围。

    对于这些人来说,哪怕只能捡到一件装备,或者一**药剂,都是赚的。他们绝大多数都因为胆小或怕疼等原因,不敢成为一个战斗类玩家,平时只能做做一些收集材料的任务,或者在保证足够安全的情况下跟着大部队去刷怪练级。这些玩家的生活一般很拮据,因此更容易产生捡便宜的心理。像他们这样跟在那些战斗玩家身后捡点残羹剩饭的玩家,在前世一般被称为野狗或者清洁工,被大多数玩家所看不起。

    这些人当然也全程旁观了于斌大发神威的全部过程,随着那些参加围剿的玩家四散逃命,他们也为了生命安全选择了退避,但对于财富的渴望和不劳而获的心理还是让一部分人重新回到了战场。

    之所以他们敢冒着生命危险这么做,完全是因为有足够的利益!在最后的决战时刻,前前后后死在战场上的玩家超过一千五百人,而在恩塔格瑞世界,可没有什么复活后装备还能保留下来的规定,除了传奇级以上,能够绑定灵魂的装备,其他穿在身上的装备在死亡后都会随着尸体留在原地,等着复活后的玩家来重新回收,或者被其他玩家所发现,然后被瓜分一空。

    因此在恩塔格瑞世界,玩家之间大规模战斗的代价是很高昂的,失败者不但要付出魂能的损失,还要失去绝大部分装备,而这又会导致他们的实力降低,在下一次战斗中再次失败。

    相反,胜利者可以有很大机会从中获得大量的装备,从而提高自己的实力,然后继续去夺取下一次的胜利!所以在前世,经常会看到一个看上去强大无比的公会,在输了一场关键性的战斗之后,从此一蹶不振,然后逐渐沉沦,最终泯灭在人海之中。……
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