第52章:设计一个九州游戏世界

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  后世之中,玩家是怎么进来的?

  在三生石前,每一个玩家都要roll命格,选天赋。

  孟婆为什么要那么做?

  这很好懂,因为懒。

  毕竟人那么多怎么可能一个个发,直接随机给它们,给到哪个是哪个。

  而且给的都是白色命格。

  等他们修行提升上来变成了绿色、紫色命格,等他们游戏角色真灵死亡之后,孟婆又割他们腰子。

  玩家被放牧。

  显然,那时的孟婆,带领黄泉宗已经从狩猎野生腰子文明,变成了畜牧苍生腰子文明。

  

  甚至,如果按照这样发展道尽头,会怎么样?

  放牧诸天!

  九州,乃至所有的地方都是这个roll命格规则,所有的生灵死后要到地府割腰子,然后随机两个白色命格给他们,转世外面。

  这和传说中的传统地府,已经没有区别了。

  真就是人人平等!

  这个roll命格的玩家模式,未来会形成真正的地府轮回规则。

  “那么,这个roll命格办法,我也会沿用。”

  吴浪不断思索,在房间里整理一下这些弟子的规则思绪,“毕竟是最合理完美的办法,但是孟婆太随便了,没有商业游戏头脑,不会压榨那些韭菜,这个游戏,太良心了!”

  他坐在躺椅之上,敲了敲指尖,目光深邃,“孟婆后世,弄得有些缺陷啊,以我现在的眼界,结合后世的各种不足,完全可以弄得更好,建设黄泉宗更加完美!”

  首先。

  登陆游戏,roll命格是一个巨大的玩点,但不够氪。

  自己增加一个掏钱,就可以重新roll骰子的规矩。

  每roll一次投掷,就得交1000贡献点。

  什么?

  刚刚进来登陆,没钱搞天赋?

  真当土豪人家,不会雇佣里面的玩家给自己贡献点?

  人家直接在黄泉路里的现场,掏出蓝绿修改器,大叫一声立马转账。

  这样一来,自己在宗门运营之中完全可以快速回收贡献点,压榨他们搬砖,毕竟一个合格的游戏要有良好的经济流动。

  而土豪玩家氪金,就是其他搬砖玩家们的最大动力,后世之中,为什么黄泉宗那么狠?被称之为天灾?

  就是因为土豪玩家们、顶尖战力玩家们真有钱!贡献点甚至能换现实货币,让搬砖党当敢死队,去送死。

  后世已经不少人全职搬砖党,养活一家人。

  而自己就是要把这种气氛营造起来。

  至于没钱roll天赋?

  呵呵。

  用心创造快乐,没钱玩nmb。

  感觉自己把这个《黄泉鬼差》搞得更美好之后,吴浪心满意足。

  又重新整理了一下当前格局,现在似乎也的确是一个玩家内测的好时候。

  游戏背景很符合:

  九州大乱,两州大战,烽烟四起,无数豪杰争夺大世,荆州凡人圣贤天子奋起,一人抗击九州,开辟修真时代!

  正直此时。….

  


    本章完

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