第十三章 裂隙里的激战

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    裂隙里存在各种各样的怪物,不可名状。杀死这些生物可以领赏,这些信息都会被记录在裂隙负责人刻画好的符文里。为了安全,进入裂隙的人通常会缓慢的前进,避免过度的惊扰周遭,这会引来过多的怪物。

    由于每人携带的装备数量都是有限的,弹药并不充足,带着铭文的子弹会大幅增加重量,所以进入这里的血种多会近战与怪物搏斗。一方面为了节约弹药,另一方面是为了减少声响。

    毕竟在这里,最可怕的往往不是游荡的各种怪物,而是潜在的竞争者,人人都想拿到更多的战利品。这几乎是一场零和博弈,胜者拿走全部的收益,而败者或许需要亏掉门票钱,甚至生命。

    当然也有人进入裂隙后不去争抢种子,而是选择猎杀怪物获得赏金。但毕竟猜疑是存在的,当自己不出手就可能放过了潜在的敌人时,每个人都想先下手为强,一旦发现了其他竞争者,一场袭击基本就已经开始筹划了。

    卡缪看着飞速离开的李尔,拔腿向另一个方向飞奔。

    地图更多的只是作为一种参考,对于拥有深渊之眼的血种而言,地图只是作为作战参考,战略意义并不大,更多的是根据深渊之眼来寻找有关于种子的线索。深渊中弥漫着符文气息,这些气息像丝线一样连接着,错综复杂其中的交界处有一些节点,这些节点会带来丰富的线索,最终这些信息会被指向种子的最终位置。

    深渊之眼可以直接看到这些符文气息,不同的血浓度能看到不同距离的符文气息。

    种子附近的信息会被守护兽掐断,所以深渊之眼并不能直接看到种子的位置,必须要通过线索的指引确定大致方位。基于这样的特点,不同的小队在不同的环境下会有不同的战略安排。

    比方说现在,卡缪给出的战略方针,就是尽可能快的收集到足够的线索,来判断种子的位置,尽可能快的在所有人赶到之前就击败守护兽,拿走种子。

    两道身影在深渊内飞奔,大多数的怪物并不强势,血肉混合的各式各样畸变体,身体特异出防护的怪物,骷髅。各种各样,这些深受诅咒的怪物会尝试撕裂任何进入深渊的外来者。有趣的是这些怪物有些也会相互攻击。但每个裂隙中都可能诞生独特的畸变体,通常这些独特的畸变体拥有奇怪的能力或更强的身体素质。

    “我这里一切良好,已经拿到第一个线索。”李尔向卡缪汇报。“但是有些麻烦,我现在卡在一个房子里,外面游荡着十几只狂人。为了赶路我没有及时的清理掉他们,现在他们追过来聚成了一群。我得需要时间去处理。”

    狂人——一种人形怪物,很常见,失去理智,不知疼痛,需要被符文子弹或符文武器打碎头部才会停止活动。

    “啊,是这样吗?没关系,丢个爆炸物出去,然后接着赶路。”

    “这样会不会太过于张扬了?”李尔有些不安。但很快他听到了一声巨响。

    “你刚刚听到了吗?集束炸弹,我丢的。”卡缪丝毫不会因怪物的追赶而停下,这时他已经在一个线索点拿过线索,快要到下一个了。

    “快点处理掉那些聚集的狂人,我就要拿到最终的线索点了。”

    真的太快了。很难想象卡缪是怎样进行飞奔的。一般来讲,这种规模的裂隙里,三个线索点提供的信息就足以锁定种子的位置了。而现在,一切才过去了十五分钟而已。

    嘭!李尔也拔出一枚炸弹,丢到屋外,随着火药飞溅,刻有符文的破片立刻插向成群的狂人,爆炸的烟尘过后,李尔飞速冲出屋子前往离自己最近的线索点。地上是断肢或毙命的狂人。……
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