第四百三十九章 修理神技

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一般来说,人类不可能开局就被找到,也不会马上就被击倒。

   按照德怀特所说,守门鬼对于击倒人类是有一套规则限制的。

   守门鬼一般需要用两次攻击才能击倒人类,而这种攻击则是要明确打在人类的身体上才会起效,且人类在挨了守门鬼第一次的攻击后会有短暂的速度爆发期,从而能在短时间内拉开和守门鬼的距离。

   而守门鬼在攻击到人类后,会有一段短暂的擦刀动作,动作根据不同的守门鬼表现不一样,但是肯定能在攻击到人类后进行这一动作。

   这是规则的限制,在人类和守门鬼的非公平对抗中,算得上这是规则给予人类的最后一丝怜悯。

   而人类正是依靠着这一丝怜悯,从而艰难的在与守门鬼的游戏中博得一线生机。

   因此只要是有过好几场游戏场次经验的人类,不可能开局就会如此白给。

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   更不要说这个特别的流放游戏中,进入的人类还都是灵能社抓的犯事的人。

   不说别的,能在灵能社眼中犯事严重的人,怎么也不可能是只玩过一两场的新手吧。

   就算还没有经历过整十鬼门的游戏场次,那也应该拥有起码五六场游戏的经验。

   更不要说既然犯事严重,极大概率应该是和自己一样拥有能力的人。

   木辰怎么也想不到开局还不到几分钟,就有人在守门鬼手下被击倒。

   那么问题来了,自己是救还是不救呢?

   木辰稍微对那空中的椅子标记目测了下,发现那被抓住的家伙并不是自己所处的这片林子区域,而是在另外一处工厂的区域。

   如果自己要去救的话,就需要穿过半个区域到达工厂的围墙外面,然后再想办法进去救那个家伙。

   “我去救的话,时间可能来不及啊。”

   木辰想了想,还是觉得自己最好不要去救。

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   不仅如此,树木石头等障碍物对这个守门鬼来说根本不成问题,他一路上连稍微绕一下的行为都没有,直接就从石头或者树木上爬行笔直追着木辰,这让木辰和他的距离进一步缩短。

   不过好在木辰的速度也足够坚持到他来到一栋房子中,房子不算很大,差不多有一个林中小屋1.5倍的大小,房子的灯光亮着,窗户封闭着,唯有两扇前后门开着。

   门自然是关不了,两扇门只有一个门框,木辰尝试着对这两道门使用能力恢复过来,但是却没有起到丝毫作用。

   也不知道这是门一开始就没有门扉,还是规则不允许门的恢复。

   但是在门旁边有靠着的木板,这些木板在规则的加持下,有着阻挡这一概念。

   守门鬼如果想要追击人类,就必须要破坏放下来的木板,而人类想要牵制守门鬼,同样也需要利用木板随时下板以便阻止守门鬼。

   这是规则对于游戏中人类对抗守门鬼最后一个有利的条件,这些靠在门框或者石头的木板,一般都是在某个路口上存在,人类通过后就可以马上放下这些木板,从而阻挡守门鬼的直线追击。

   守门鬼想要通过木板继续追击人类,就只有破坏木板和绕路两种选择,当然有的守门鬼拥有瞬移之类的能力,可以直接瞬移到木板窗户的另外一边。

   不过这种守门鬼比较少,而且还有一定的冷却时间,对于人类来说只要能注意并进入到有多块板子和窗户的地方,就能最大程度牵制守门鬼,好给其他队友修理发动机的时间。

   木辰并没有马上下板子,此刻那个人体蜈蚣守门鬼已经来到了屋子外面,它来到路边,有些犹豫。

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   很显然里面有那个人类,但问题在于,这个屋子同样是一个容易牵制他的地形。

   守门鬼没法破坏这些建筑,唯一能破坏的只有封闭窗户的木条和放下的木板,这是规则的限制。

   它想了一会儿,就从屋子的前门进来。

   而当他进入到前门一瞬间,木板就突然被砸了下来。

   守门鬼被砸得眼冒金星。……
    本章完

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