40、新游戏

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    这件事使得王茂盛一失一得,也算是不赚不亏。

    一失自然是失去了教练的工作,一得便是喜提了十天的拘留。

    并且听闻他老婆的脾气不是很好,想来这件事传播出去之后还能得到一场夫妻矛盾。

    这样算下来算是一失两得,还赚了。

    等徐半夏有惊无险的过了科二,驾校就给他们安排了新的教练。

    新教练姓张,本来手底下就有三个人,再加上陈沂川四人,人数就达到了拥挤的七人。

    不知是不是王茂盛事件的影响,张教练对待四人很是客气,和原先三个学员的待遇一样。

    陈沂川并不长去,他简单熟悉了两天车后就开始约科目考试。

    而在考驾照的这段时间里,《攀登》的成绩也如驾照成绩般,步步高升。

    《攀登》本身在所有平台跳跃类作品中,都属于极为优异的。

    只要是玩的下平台跳跃类游戏的,都会对这个老瓶换新酒,并且这酒格外香甜的作品凭添喜爱。

    在国外,有着全球最大的游戏平台maets的支持,《攀登》的销量势头一直不错,甚至登上了maets的畅销榜。

    而在国内,受到一众互联网从业者以及玩家的影响,《攀登》已经和国产游戏之光挂钩了。

    这一波吃到了玩家们对国产执念的红利,被舆论和销量高高捧起。

    但与之相对应的,《攀登》也就被更严苛的目光审视。

    像maets评论区和论坛评论区里,陆陆续续的冒出一些差评。

    “搞不懂这种游戏为什么会火啊,有什么乐趣吗?”

    “攀登确实能算是优秀,但是并不能算是个优秀的游戏吧。”

    “很不好玩,第一次给游戏打一星……”

    评论区真正喜欢攀登的老哥们自然和这些恶评回应起来。

    “不就是菜吗?”

    “亲,这边建议去玩消消乐呢。”

    “这款游戏的受众就是硬核平台跳跃游戏,确实并不适合所有人,但是绝不能否认攀登真的是个好游戏。”

    最后评论区里一条评论被点上了评论区最顶端。

    “具茨圣山有一种魔力,登上山顶的人一言不发,半途而废的人则诉说着途中的艰辛。”

    ……

    不过以国内的舆论情况,估计只能大众的视线里火一阵,最后还是回归硬核玩家的小圈子。

    但是就火这一阵,就足够陈沂川吃的饱饱了,

    《攀登》首月全球销量约为23.8万,总盈利额接近九百万,扣去分成和杂七杂八的税,到陈沂川手里的能有五百多万。

    钱已经打进了绑定的银行账户,陈沂川看着那一串长长数字,深刻感受到人生的美好。

    陈沂川已经规划好了这五百万该怎么花了,首先给老陈和张太后买点东西,再简单买辆车,再去潇洒一点……最后留个三十万开发新游戏。

    当然一个大火的国产游戏,不可避免的有着大量的盗版出现。

    这是一个整体的市场问题,如果陈沂川费心费力的去追究的话,就凭他一个人的力量,还不够费事的。

    这也是小工作室和个人开发者的弊端,对市场缺乏引导和监管能力。

    像是各自拥有东西半球最强法务部的某天堂和某士尼,就既没有什么他人盗版盈利的影子。……
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