第118章 速通玩家(四更,500月票加更)

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    路知行也觉得很有意思,于是点开视频网站上的录像查看。

    到目前为止,这个视频的累计播放量已经破了五十万,按照这种趋势下去,如果三四年后这游戏的热度还能保持的话,恐怕三四百万的播放量也是轻轻松松。

    与常见的“主播破防录像”不同,这个速通录像从一上来就有一种原地起飞的快乐。

    只见这名速通玩家娴熟地操控轮椅人的拐杖,不断地在斜坡上以特定频率划着,轮椅的两个轮子飞速地转动起来,最初这个平缓的斜坡竟然也有了一种飙车的感觉!

    前方的猫咪照旧拨动易拉罐。

    这个空易拉罐在空中弹跳着,砸向轮椅人。但玩家不慌不满,直接在恰当的时机举起拐杖。

    只听“铿”的一声令人愉悦的脆响,易拉罐被弹飞了出去,正好轻轻敲在猫猫的头上。

    猫猫“喵呜”一声炸毛了,被驱赶到了下一个地点。

    紧接着,面对向下的陡坡,玩家直接用拐杖向下一怼,连人带轮椅瞬间飞了起来!

    而后,他开始展现出各种神乎其技的操作。

    用拐杖不断地敲打山体和建筑的各种凸起,让轮椅人向着上下左右等各个方向快速移动,轮椅的轮子仍旧在快速地空转着,看起来相当刺激。

    在有些特定的斜坡上,轮椅被加速到了相当可怕的速度,轮子飞速旋转,让轮椅人得以借着惯性冲过一些原本跳不过去的距离,大大缩短游戏时间。

    而面对猫猫的各种攻击,这名玩家总是能在恰到好处的时机用拐杖进行完美格挡,让轮椅人免于被击落。

    不仅如此,猫猫扔的一些东西甚至还可以在一定程度上变成助力:一次完美格挡后,轮椅人会获得一个短暂的加速和滞空效果,玩家可以利用这一效果来进一步优化路线,缩短时间。

    拨、挑、勾、挂,拐杖被用得出神入化,而轮椅的滚动特性也被最大限度地发掘了出来。

    从弹幕也能看出,一般玩家在看到这个录像的时候是何等的震惊。

    “艹,这也能速通?”

    “这跟我玩的是同一款游戏?”

    “我数了,他最后也只落地了七次,七次啊!”

    “这也太变态了吧,你明明一直在飞,根本没停过!”

    “熟练的让人心疼,很难想象你到底经历过什么……”

    “牛顿因言语激烈被踢出直播间。”

    “妈妈,快看他会飞!”

    “这里有个小失误,落地了,时间还能往上提!”

    “这个山不是众生平等山吗?显然,对神仙无效!”

    这个视频火了,连带着《与猫猫一起攻克难关》的热度也猛增了一波,官方平台上的下载量再次暴涨。

    路知行的后台也收到了好几条广告商的合作,希望能通过加广告的方式进行合作,不过都被路知行拒绝了。

    他现在没有那么缺钱。

    其实按照路知行的设计,这游戏的理论通关极限时间,应该在四十多秒,但那是通过各种辅助软件计算出来的理论最快通关时间,里面有很多人类做不出来的操作。

    如果是人亲手打的话,最后的极限世界纪录应该在一分钟左右。

    目前这个视频三分钟,虽然看起来已经相当魔幻,但其实也还有很多可优化的地方。

    但即便如此,这名速通玩家也已经让路知行相当震撼了。……
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