部落遭到攻击,立刻有一个蛙人小队冲了出来,与此同时突击灵塔投影的蛙人小队刷新间隔也变得很短。
呱,呱,呱!
呱,呱,呱!
蛙人小队一刷出来李维斯就不顾伤亡地将其消灭,然后疯狂攻击蛙人部落建筑。击杀蛙人得到的灵魂余烬点李维斯直接复生成灰骨炮灰支援前线。前后献祭了24个灰骨炮灰,只剩12个灰骨炮灰时蛙人部落轰的一声变成废墟。
“呼,麻烦终于解决了。”
蛙人部落摧毁后,不再有呱呱叫的蛙人小队袭击灵塔投影。
因为迷雾里潜藏着部落,炼灵靠近部落会吸引仇恨,导致部落出兵攻击灵塔投影,所以李维斯不敢再多点开花,这次只操控着一个灰骨炮灰开视野,其他灰骨炮灰则在远离迷雾的区域探索发掘组件。
【手持战刀的骨灵右臂?白。】
随着灰骨炮灰探索的区域越来越大,终于开始发掘出白色品质的骨灵组件。
“这种组件还是第一次见。”
李维斯炼化得到的骨灵组件有持刀的,不过都是持弯刀,持战刀的其实也有,不过是灵蛇组件。
“反正不需要精神和法力,我试试能不能创造一些奇特的炼灵。”
李维斯的精神境界比刚获得传承时不知强了多少,但他依然无法突破六组件复生的桎梏,投影状态似乎对精神境界没有需求,李维斯想试试多组件组合能复生出什么炼灵。
“好像不行。”
投影灵塔里复生炼灵虽然没有消耗但非常死板,每次必须放入六个固定部位的组件才能复生。
…
“还有这种操作!”
【骸骨墓地:每隔一段时间就会生成一定数量的骨灵组件。】
被摧毁的蛙人部落慢慢变成了一个新的建筑,灰骨炮灰探索占领后灵塔投影多了一个可以自动生产骨灵组件的附属建筑。
【矿井:每隔一段时间就会自动生产一些矿石。】
随着灰骨炮灰探索,李维斯又找到一个类似骸骨墓地的建筑,占领后灵塔投影多了一个能自动生产的附属矿井。
【灰骨组件+3,白骨组件+1】
【幽铁矿石+10】
过了大概几个小时,骸骨墓地生产出4个骨灵组件,矿井也跟着生产了十块超凡矿石。
【灰骨组件+4,白骨组件+2】
【寒铁矿石+14】
又等了数个小时,骸骨墓地和矿井也有新的出产,从这两次出产的物品来看,骸骨墓地和矿井每次出产的物品数量不定,矿井每次出产的超凡矿石种类不定。
“矿井能不能挖出灵金?”
李维斯感觉矿井应该就是自己目前获取灵金的途径。
骸骨墓地和矿井产出时间间隔很长,李维斯的发展重心还是放在探索迷雾上。
【白骨刀盾兵:由持战刀的白骨右臂、持圆盾的白骨左臂、稳健的白骨双腿、坚固的白骨躯体和头颅组件组合复生的炼灵。已记录该模板,投入相关白色骨灵组件和30点灵魂余烬可以批量复生。】
手上积累的组件和灵魂余烬点多起来后,李维斯开始复生白骨级的炼灵。他尝试用持战刀的骨灵右臂组件组合复生,得到了一种新的带有模板的炼灵。
其实除了白骨刀盾兵,李维斯还尝试过不少组合,比如长矛与圆盾,弯刀与圆盾,长剑与弯刀,短弩与圆盾,但得到的都不是带有模板的骨灵。……
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