第446章

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    在决斗王国时期甚至可能连这个数量限制都没有,但即便没有限制,莫岚也是至少得有那么几张用来战斗的卡牌的,总不能上去召唤拳头嫁接刀成攻击表示,和对面真人PVP吧?

    莫岚又在身上摸索了一遍,终于是在屁股包包里找到了一坨刚刚刷出来的卡片,莫岚伸手在屁股上一抽,便把一看就绝对不止四十张的卡牌们抽了出来,开始一边数卡片数量,一边看起卡牌来。

    几分钟后,莫岚沉默的放下了手中的牌组,心情从半喜半麻变成了全麻,随时可以上恩大星的机械飞升手术台了。

    奶奶的,系统给自己准备的卡组,是TM一个足足有78张牌的究极乐色卡堆!

    卡牌游戏就像是两个技能都在牌库里,需要靠抽的玩家对打,绝大多数时候,都是有用的技能越多,没用的技能越少,且技能之间可以联动的人越容易抽到好技能干爆对面,因此这种卡牌游戏的卡组都是数量越少越好,40张底线是大部分情况下玩家们的通用选择,而78张卡……就如同用手在一坨鸟屎里找同样颜色的鸟蛋,臃肿难用,痛苦不堪。

    只是这样也就罢了,毕竟决斗王国时期也没有什么卡组打法这种概念,大家基本都是把手里的怪兽丢出去无脑和对面乱打,顶天了没事儿放点魔法陷阱分不清的卡口口胡就很给面子了,打的是个单卡质量,单卡够牛逼就没有问题。这也是为什么在这个时期,曾经在2021年闹出过一波大梗的卡片【青眼白龙】能在这故事最早期,以3000点攻击力,无其他效果的情况下被称为最强卡片的原因。

    但问题在于,莫岚手里的这78张卡,绝大多数都是星级在三星以下,攻击力连1000都没过的究极逗比卡,举几个例子:

    【未熟的恶魔】:恶魔族,暗属性,2星,攻击力500/防御力750。

    【笑花】:植物族,地属性,2星,攻击力900/防御力500。

    【雷电小子】:雷族,风属性,2星,攻击力700/防御力600。

    我们必须明白,《游戏王》中,怪兽的攻击力是近乎绝对的,哪怕在决斗王国这种蛮荒规则下也能适用大半,两只怪兽对拼,如果没有特殊效果,那就是最纯粹的数字比大小,大的赢小的,如果被打爆的怪兽是攻击形态,它的所有者还得承受两者攻击力的差值,通过怪兽攻击力差造成伤害胜利,也是决斗王国篇章最普遍的胜利方式,在这里,攻击力占有极为重要的地位。记住网址m.vipkanshu.la

    放眼所有卡片,莫岚只有两三只在1000以上的怪兽,且即使是攻击力最高的那只,攻击力也仅有1400,而莫岚看了一眼赛程,在所有眼熟的,原作有过的敌人里,最菜的一位,其主力怪兽攻击力也都在1500以上,而且赛区离莫岚还非常远,莫岚基本看不到他。

    在极度强调攻击力的决斗王国时期规则下,莫岚手里的这些炮灰,基本就是送菜的……

    至于魔法陷阱卡……只挑两张来说吧。

    【折断的竹光】:装备魔法卡,装备怪兽的攻击力上升0。

    【火星】:通常魔法卡,给与对方基本分200分伤害。

    前者原本是一张需要各种配合卡才能发挥效用的有趣卡牌,但很显然,莫岚并没有任何配套卡,后者则是游戏王系列早期的直接伤害卡之一,哪怕是在每个玩家血量只有2000的决斗王国篇,这个伤害都拉稀到难以置信,而系统还不允许莫岚把卡片拆分开来,组一个稍微有用点的四十张卡组来和敌人对抗……

    也就是说,如今的莫岚,得TM拿着一堆看上去当真屁用没有的卡牌,和敌人进行交锋,而在莫岚看见的参赛者图谱里,甚至TM的有原作第一部主人公武藤游戏本人…………
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