第387章-第2/4页

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    对这个技能的应对非常简单,莫煊早就从【芝】字推断出,这个技能有相当大的概率和芝士,芝麻有关,而这个汉堡里面根本莫得芝士,那是和芝麻相关技能的概率就大了很多,这位团长将各种可能出现的技能编排了一边,并都做了预案,点名锁定导弹这种级别的技能,自然也在预料之内。

    因此,当芝麻飞到空中的瞬间,莫煊便让所有被瞄准的单位就近分批聚集,让芝麻的飞行路线在空中并拢,再由远程输出借助范围攻击直接在半空中打掉,除此之外,更有相当一部分导弹瞄准了莫岚放出来,在近战组不远处打输出的虚空兽,拥有智能的虚空兽直接转身散开,有的干脆直接爬到汉堡身上,让饥饿汉堡快乐地自己打了自己。

    另一个技能则是65%血以下必定释放的【分层】,饥饿汉堡将自己体内的两片生菜,番茄和肉饼放了出来,两片生菜会夹住敌人,番茄会化作车轮碾压玩家,肉饼则会用肉质的触手席卷敌军,每一个都拥有饥饿汉堡7%的生命值,相当于多了几个需要处理的小BOSS。

    针对这个技能,莫煊给出的解决办法,是由一组玩家拉开番茄,像是遛狗那样溜着番茄车轮走,争取时间,三T四六哥另一组人拉走生菜输出,战力最强的王弩则独自使用爆发伤害技能对付肉饼。

    这个打法就是分而灭之,在保证主阵型不崩的情况下开辟额外战场,全速解决所有的食材小BOSS,再迅速回来对BOSS输出,这个战术取得了卓越的成效,很快,饥饿汉堡的食材小弟全军覆没,重新于一阵雾气缭绕后回到了汉堡的体内,战局归复稳定。

    一切看上去都非常平稳顺利,但越是这样,位于指挥位的莫煊就越是眉头紧锁。

    原因很简单,【饥饿汉堡】还有最

    后一个未知的隐藏技能没有释放。

    那个技能的名字,绝大多数字符都被问号取代,唯一的信息是“3”和“20%”两组字符,但这个信息跟没给没有任何区别,它可以是【每3次攻击自己倒扣20%血】的搞笑能力,也可以是【释放3次等同于自己最大生命值20%的冲击波】的毁灭性技能,无可猜想。

    这是极度致命的隐患。

    MMORPG的大型团本BOSS讨伐,其实就像是一群人用麻将搭金字塔,这群人需要互相配合,不断找到正确的那块麻将,在各种震荡干扰中精准地将金字塔搭建起来。【找到图案】就是了解并应对BOSS的技能,【震荡】就是克服机制困难的过程,一旦有任何一个【图案】找不出来,无法克服随之而来的【震荡】,金字塔就会轰然倒塌。

    她不是希望这个技能永远不要被放出来,而是希望这个技能放的越早越好,越早放的技能,其预期威力便越是温和,那些在BOSS最后残血时释放的技能,往往都是极为致命的。

    然而,当饥饿汉堡被近百个脚男脚女脚兽疯狂输出到26%为止,饥饿汉堡都没有释放出任何新技能的征兆,这让所有高阶玩家的心都悬到了最高点。

    此时,一个长得像是个雪人,机制是游戏王里的凡骨杂兵【天气控制员】的玩家【天天坏心情】正在思考一个问题。

    他是90年生人,今年刚好40岁,是一位游戏王的骨灰级粉丝,不管是实卡还是各类电子游戏,天天坏心情都有涉猎,而从看到饥饿汉堡这只老牌仪式怪,看见问号技能里那个【3】的时候,天天坏心情便有一种朦胧的感觉,似乎这只怪兽原型的那张卡片,的确有一个和【3】有关的典故。

    然而,记忆太过久远,哪怕他都把自己第一次被甩时,女友那条裙子左下角的污渍是咖啡渍这件事想起来了,他都没能回忆其那个典故是什么。……
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