第15章:(水)明日之后名词解释·壹

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    (温馨提示:本章主要是解释明日之后的一些名词,后半部分包括作者自己编的名词、设定。前半部分老司机可以跳过,分割线后的部分建议读者阅读)

    (后面会将此章放入《作品相关》分卷)

    明日之后是一款网易游戏公司自主研发的末日生存手游,也是国内首款该类型的手游,玩法多样。

    三维等级:明日之后的基础等级,分为采集、制作、战斗。玩家参与一些玩法、活动等会受到等级的限制。

    武器等级与资源等级:依据第三季后的分类方法,对武器和护甲(含头盔不包含护盾)也进行分级。

    1庄对应1级资源与一级武器、护甲。如蒙德拉贡步枪、休闲卫衣。

    3庄对应2级资源与二级武器、护甲。如乌兹冲锋枪、生存专家。

    5庄对应3级......

    9庄是例外,跳过。10庄对应5级,如M416步枪、黑色恶魔。

    之后每两级会升级一次资源、装备等级。

    之后,为了避免重复叙述,将统一用“x级资源”或“x级武器”的表述方式。

    “xx床”:xx为数值,指的是使用床下线回复耐久的上限。

    例如60床,代表每日可以使用床回复装备60点耐久。下文会出现75床、100床,同理类推即可。

    ——分割线——

    (以下内容建议阅读)

    (不要让策划小晨看到,不然又要氪金了)

    一.资源品阶分类

    有六类。普通(白色),稀有(绿色),贵重(蓝色),史诗(紫色),传说(橙色),神话(金色)。

    二.新明日之后武器的成长体系(护甲体系与之基本相同,不再赘述)

    1.武器品阶。同“资源品阶”,绿色是“精良级”。武器品阶的判定标准是武器的额外评分。也就是和武器本身挂钩。

    例:评分1200(900+300)的电弧突击步枪,决定其品阶的是300的额外评分。

    你配方专研、图谱、技能点的再高,都不会计入武器的评分。

    因此,只看武器品阶,就能粗略判断武器的优劣与持有者的账号强度。毕竟养一把高级武器需要的成本不低。

    前世,苏辰的营地收人的时候,要求就是至少有一套橙装。

    2.武器升级。后期网易推出的武器养成体系中,最基础的一环,提升武器评分的重要途径。

    基于玩家的战斗等级,玩家可以消耗半成品或者专有的道具,为武器升级提供经验值。

    武器升级后,会提升随机数额的随机几项基础属性。计入武器额外评分。

    武器升级针对的是单件武器。比如某玩家拥有三把一模一样的武器,该玩家升级了武器A,那么武器B、C不会得到加强。

    3.武器重构

    武器升级的逆过程。武器升级时,提升属性的模式可以参考已有的“装备进阶”,完全是随机提升。

    如果提升的属性或数额不尽如人意,可以重构武器。武器降级,返还部分材料,供玩家再次升级,直到刷出满意的属性加成。

    此功能还应用于物品回收。武器升级针对单件装备,若该装备损毁,可以利用重构功能回收资源,用来升级下一件装备。

    4.武器自制……
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