第六章 梦境副本

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    来到泰洛西的第一天晚上,伊恩在回到房间之后登入系统,准备开始研究先前通过高级成就获得的梦境副本是怎么回事。

    在海上航行的时候伊恩不敢乱开什么副本,害怕出现什么突发状况,现在停靠在港口里,自己也没有别的事情可干,刚好适合来做这件事。

    伊恩在资料卡中找到了那张梦境副本卷轴,但没能在上面找到注释框,于是开口向系统助手下令:“解释一下梦境副本卷轴是怎么回事。”

    “玩家在使用该卷轴后,可以自行选择一个难度,然后将获得该难度下的随机梦境副本。

    玩家可以通过入睡的方式进入副本,通关后可以获得与副本内容相关的高额版面奖励,难度越高的副本奖励越丰厚。

    不同的梦境副本拥有不同的规则和通关条件,需要玩家获取之后才能知晓。”安妮逐条念出了规则。

    “如果进入副本之后中途被吵醒会发生什么?”伊恩继续问道。

    “不同的梦境副本拥有不同的规则,探索型的副本玩家可以多次进入,计算在梦境中的总时间,而挑战型副本玩家只能进入一次,如果中途醒来则默认失败。”安妮解释道。

    “玩家在梦境副本中可能遇到危险吗?”

    “每个副本拥有不同的规则,但原则上这和玩家选择的难度有关,一般而言,只有噩梦难度的副本才可能对玩家造成实质性的伤害,而其他难度最多对玩家造成心理阴影。”

    “实质性的伤害要怎么造成?这难道不只是梦吗?”伊恩有些不解。

    “冰与火的世界中,梦的地位非常特殊,许多古老的存在都拥有影响梦境的力量,越是复杂的梦境,越有可能引起他们的注意,从而引来他们的干扰。”

    闻言,伊恩莫名地就想到了电视剧里布兰通过三眼乌鸦的视野看夜王然后被夜王抓住手臂标记上的情节。

    虽然‘视野’并非梦境,但在冰与火的世界中,它们承担的功能是非常相似的,很难说那些‘存在’能不能通过梦境完成相同的事情。

    “不过.”伊恩有些古怪地说道,“系统构建的梦境也不能隔绝那些东西吗?”

    然而他刚问出口便后悔了,这特么不是明摆着的吗?让那些所谓神或伪神成为噩梦难度梦境副本中玩家面临挑战的一部分根本就是狗策划的目的!

    果然,AI助手安妮没有就这个问题给出答案。

    伊恩也不再多言,而是点开了那张卷轴。

    【请玩家选择梦境难度:

    简单中等困难噩梦】

    伊恩稳妥的点击了【困难】,这个等级的副本虽然奖励肯定比不过噩梦,但至少不会引起危险。

    毕竟是第一次玩这个东西,伊恩没有装逼的想法,而且自己现在的发育情况良好,也没必要找刺激。

    下一刻,伊恩抽中的梦境副本信息出现在了眼前。

    【名称:心魔迷宫

    难度:困难

    类型:探索型

    规则:#玩家共拥有72个小时的探索时间,每次玩家入睡时可以重新进入副本

    #玩家在梦境中可以无限次数复活

    #玩家可以自行选择复活在之前经历的任何一个时间节点,但玩家已经消耗的时间会被全部统计

    通关条件:未知】

    额.一看就不好搞啊,伊恩有些无奈。

    虽然这个副本让玩家可以无限复活,甚至可以自己选择复活在什么时候,但越是这样,就越意味着它不好通关。……
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