102(二合一32w+)(不可说、不可想、不可直视...)

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    就像是一个被打乱了的错位了许久的巨大魔方,在困扰了使用者许久之后,终于被一点点地转回了最开始整齐的模样。

    站在两个城门边的冒险者们齐齐仰着头看着那些一模一样的屋子旋转、变化,最终这个巨大的不见天日的“四方之城”竟然也显现出了正常的像是城池一样的排列。

    先是距离城门最近的主街街道两旁,依然是四方盒子一样的房屋整齐的排了两列,但这些房屋全部都只有一层,并且整体呈现出银灰的颜色。

    然后以这两排只有一层的房子各自向两边扩散,开始有双层、三层、以及多层楼的出现。

    毋相忘远眺着数了一下,主街两旁最高的是七层楼。之后就没有更高的楼层了。

    不过如果这个时候你站在密室之城的顶端往下看,就会看到除了分出了楼层之外,整个密室之城还被分出了东西南北四个颜色不同的区域。

    东西靠近城门的区域是灰色和绿色、南北则是红色和蓝色。

    那应该是密室的属性种类划分,比如红色或许和火有关、蓝色应该和水有关,绿色和植物有关、灰色更偏向于金属。

    有了难度从一到七、类型东西南北的划分,整个密室之城在没有之前那围的密不透风让人憋闷的感觉了。甚至它还带着一股让强迫症十分愉快的整齐感,此时的密室之城依然还是四四方方的,不过却多少变得可爱了起来。

    当城主府最终落于密室之城的中心区域的时候,整个密室之城的改造就彻底完结了。

    莫名的看到这样的密室之城,就有冒险者忍不住欢呼雀跃了起来。

    而从第一声欢呼响起之后,整个密室之城都响起了冒险者们此起彼伏的欢呼声。

    他们虽然不清楚确切的发生了什么事情,但直觉告诉他们这样的改变一定是好事。

    傻子都能看出密室的分布有了变化、而且城主府都显现出来了,是不是就代表密室之城不会再出现像之前那样每隔一段时间就会自我变动、随意拉扯冒险者进入密室的随机恐怖事件了

    而很快,冒险者们的想法就得到了证实。

    “天哪你们快来看任务面板的任务发生变化了密室难度不定的那句话消失了”

    “白叔白叔你快过来看看,这是不是你之前说过的那样的任务描述”

    “肯定是啊任务面板还特别显示出了不同等级的冒险者可以根据自己的等级闯不同层数的密室密室的难度不再是随机的天哪这简直太好了”

    “那岂不是说之后我们可以去最简单的密室里凑铜钥匙了”

    “哈,你都来这个世界多久了还把这个世界的诡异当傻子呢密室的等级确实固定下来了,但是你仔细看看任务面板,还多了一个需要按照异能者现有的等级进入相等同的密室闯关,得到的铜钥匙才算数”

    “啊,大家快看你们自己的铜钥匙,钥匙柄上多出了不同的数字”

    毋相忘听到这话微微动了动眉头,他看向尚冲,尚冲迅速从贴身的口袋里拿出了两把铜钥匙,果然发现这两把铜钥匙上面一个写着2、一个写着4。

    所以也就是说尚冲拿到的这两把铜钥匙闯过的密室一个是二层密室、一个是四层密室。

    四层那个,大概就是他们第一次进入的那个密室。

    而毋相忘伸手在自己的口袋里摸了摸他找到的六把耀金钥匙,上面的数字毫无例外全都是7。

    所有的冒险者们都在为密室之城的改变而激动兴奋着,此时的他们脸上完全看不出几天之前那种面对未知的无望和……
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