第156章 惊世骇俗

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    8月暑日,炎夏流火。

    “什么?我们正式开始动手这个项目才三周,怎么可能马上拿出去测试?不懂行就别瞎指挥!”

    这是在8月初的一场“天音互娱”公司内部项目会议上,技术团队的代表们发出的发自内心的嘶吼。似乎连中央空调的冷气,都显得威力有些不足。

    简直乱弹琴!

    毫无疑问,他们要抵抗的,就是公司董事长冯见雄的乱命。

    “天音互娱”这家公司,正是冯见雄新注资成立的经营互联网娱乐产业生意的公司,法定代表人是周天音,冯见雄只以大股东身份隐于幕后。

    为了这家公司,他前后打算投入大约数千万元的资金和资源,也让出了两三成的股份利益给技术团队和运营团队那些人只以服务期年限和成果作为期权的置换条件,并不用拿出一分钱现金入股。而冯见雄要拿出的资金和资源也不是一次性到位,而且其中很大一部分是用协定好的未来n站引流广告费用形式出的。

    这些都是细节,枯燥的商业数据,无需赘述反正以冯见雄的法务才能,注册一组架构严密的公司,并没有难度。以周天音经手n站半年来的管理经验,磨合期也绝对可以平稳过渡。

    事实上,也是因为冯见雄并不懂怎么管理公司具体运营事务,也没空,就不挂ceo瞎指挥了。仅仅只是偶尔给一些战略性的顾问建议。

    另外,这家天音互娱的牌子还是值钱的,脸也还是要的毕竟法定代表人还是周天音嘛,冯见雄也不会坑自己的女人。因此,这家公司只是严格进行一些“技术服务”,至于未来那些圈钱页游的具体运营者,肯定是一些名字不值钱的无名氏公司,半年三个月就能换壳子废弃的那种。

    如今,才磨合了第一个月,公司的第一波重大冲突就出现了。

    冯见雄对技术团队的进度要求,简直远超出行业的惯例,甚至超出一倍都不止。

    这怎么能不让那些怀着“外行滚粗”心态的理工男们愤怒和反抗。

    没错,做传奇背景移植的页游,技术难度确实不大。

    而且,董杰、刘宇也并不是真的仅仅只为这个项目开发了三周因为早在五月份的时候,他们和原来雇主之间的交接就开始松缓起来,不那么忙了。而且那时冯见雄已经跟他们接触过,他们也了解冯见雄的需求,因此在业余的时候,把一些风险和沉没成本不大的准备工作,提前干起来了。

    可那毕竟不是全心全意的all-in,哪怕把那部分开发工作量折算过来,他们最多也就为这款页游全力开发了五到六周的时间而已。

    而业内开发一款网页游戏,周期哪有短于三个月的?(页游已经比大型端游快好几倍了,端游的话,mm基本上没有短于一年的。半年只能做做小游戏平台。三个月的话,只能做做单机小游戏。)

    冯见雄一来,就几乎要求团队把研发速度提升到2点5倍!

    连周天音都觉得有点不合她的认知了。

    ……

    不过,如果只做目前的地球人觉得可能的事情,又怎么能赚到超越想象的垄断利润、或者得到足够长的窗口期呢。

    面对所有人的质疑,冯见雄淡定地质问:“凭良心说,你们全部all-in的时间,折算过来,5周应该有了吧。按照当初的立项会议,内部早期封测版本应该clear了才对。”

    作为新走马的cto,董杰这时候必须出来为手下人说几句:“内部初步封测是勉强可以开始,但也谈不上clear昨天我看了一下,连基本的页游自动寻路系统bug都一堆,估计至少有好几成情况下,跑5分钟还刚出新手村就卡住动不了了!

    沙巴克和盟重那些后期地图更是根本还没尝试寻路导航!你应该知道的,一款网页游戏的响应速度,对操作量的简化要求有多高,要是没有自动寻路系统,全靠浏览器传回一帧指令然后响应一帧,起码卡顿程度提高五到十倍!……
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