关于灵

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        自古以来,在地球上便存在着两大族群,人类,以及妖精,人类属于群居族群,团结一致抵抗外来入侵的敌人。妖精,大多独来独往,个体之间很少产生交集,但,当两大族群中的个体相遇时,总会摩擦出伦理上不该存在的火花,这,便是如今驭灵者的由来。很久以前,人类与妖精和平共处,能力互补,妖精与人类共同生活的村落散布在地球的各个角落,一些强大的妖精甚至会被当地村落奉为神明。但这份宁静,随着人类建立属于自己的王朝而破灭。人类开始不满妖精与自己的平起平坐,逐渐,人类与妖精逐渐分离开来,一些居住在人类社区的妖精甚至会被当众烧死,这逐渐引起了其他妖精的不满,于是,一场战争不可避免地产生了。妖精虽强大,但人类族群的扩大导致族人数量远超于妖精,且与人类的结晶:驭灵师也选择纷纷加入人类的一方,于是,这场战争妖精毫无悬念地惨败了,各类妖精亦或是被赶尽杀绝,又或是被强大的驭灵师封印在人迹罕至的深山老林之中。只留下极少数一批对人类有所帮助的妖精存留于人类的社区,大多数妖精逃回深山老林以求安稳。在这场战争之中,出现了两位强大的驭灵者:“御灵主”与“剑灵主”。他们分别带领着人类走向了胜利,由此打通了人类文明历史长河的源头,在之后的时间里,人类拥有了自己的守护神,在人类社区中开办的驭灵馆不胜其数,由此最早的一批规则与等级就此定下。

        无论是妖精还是驭灵者,都会有着自己的实力定位,在如今驭灵界中的评判标准也只是以下几种:

        卒:两至三个成年人手持棍棒便可应对。

        相:三至四名警察手持小口径手枪可勉强应对。

        士:以五人为小组,装备精良,经验丰富,拥有大口径枪械防身的士兵也难以应对。

        尉:其实力足以攻陷一座城市。

        将:凭一己之力便可瘫痪一处戒备森严的军事基地。

        神:在历史中鲜有文字记载,听闻只要有此等级的“事物”出现在大众的视野之中,一个文明便要迎来重大的变革,或是促进文明的科技进步,或是让一个文明消逝在历史的长河之中。

        一个等级,代表的是一道道门槛,就算是修炼极致的正常人,其实力也不过勉强达到“相”。想要变强的途径少且苛刻,无非就是那么几类:得到一把称手的兵器,拥有天赋异禀的躯体,成为强大的灵的转世,或是,夺取他人的灵来达到强化自身的目的。当两个对手相遇,三个等级差可在瞬间结束战斗,两个等级差会分分钟被取下首级,一个等级之差可勉强撑住几个回合,但当同等实力的对手相遇,那几乎便是一场血腥的持久战。

        一道弧线划过雨幕,青柠一个箭步在一瞬间闪到落樱跟前。左手中的指虎朝着落樱左太阳穴划去,落樱迅速摆头朝右躲去,怎料对手乘胜追击,另一只手的上勾拳打得落樱有些猝不及防。落樱作头后仰之态,一个利落的后空翻躲过这致命一击,但腰间缴获的匕首却被抽去。借着后空翻时惯性,双脚已迅雷般踢向青柠的下巴,好在双手招架挡下这一击,人却被击飞出去老远。好不容易站稳脚跟停了下来,左手伤势复发,疼得青柠单膝跪地,捂着左臂的伤口久久不能动弹。

        落樱将这一切看在了眼里,这是一个绝佳的进攻机会,双手握紧匕首,正打算上前取之首级,后背却一阵哆嗦,“不对,这雨幕有些不对劲。”……
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