第七章 初战BOSS

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    英雄世界的物品三分钟不拾取就会自动消失,等大浪回到桃树林,刚掉落的药水毛都没一根了,那就接着练级吧。

    英雄世界货币兑换,1000铜币等于1银币,1000银币等于1金币。大浪杀了一个半小时的猴子,足足攒了2银400多铜币,钱币自动拾取,在属性界面显示,也算是这游戏不多的人性化设置了。

    此时,大浪引猴子杀的技巧早已炉火纯青,不过猴群除了掉钱,依然别的啥也不掉,当然效率还是很高。大浪也懒得再去找别的怪杀,以游戏的尿性,可能会弄一些低难度的散怪给玩家练级,要都是这样招一个,惹一群的猴子窝,还不得把人逼疯逼退服啊!不过那样就不方便大浪群杀升级了。

    又练了大半个小时,大浪正准备杀完一个猴群后,挂机疏通下拥堵了老半天的下水道,突然一个“叮咚”蹦出来:“系统提示:由于玩家杀害了一万只桃林小猴子,猴王暴怒,出现在桃林,准备对玩家进行报复!”

    哇塞,刷BOSS了!只见不远的一群猴子里,一个比平常猴子大五倍的猴子扛着个大香蕉正怒目游走。

    点出大猴子信息:

    新手村桃林猴王(黑铁级BOSS)

    等级:2

    伤害:40-50(双手武器:三年前的香蕉王,0-10);(普通攻击)

    力量:40

    敏捷:40

    智力:20

    精神:10

    体质:60

    准确:4

    躲避:4

    血量:800

    魔力:150

    防御:10(皮甲)

    魔防:10

    攻击速度:0

    移动速度:1

    技能:1:奋力一击:主动技能,耗魔5,对正前方三米以内的玩家造成150%的伤害,冷却10秒;

    2:愤怒:主动,猴王血量到达20%会吃掉手中的香蕉,回复20%的生命和40%的魔力,并增加20%的伤害,,奋力一击冷却时间变为3秒,直到死亡或脱离战斗;脱离战斗后,香蕉会重新出现在猴王手中。

    3.威严:BOSS专属被动,BOSS属性随玩家人数变化,被BOSS击杀的玩家复活后无法在该场战斗中使用技能,属性下降90%,BOSS每击杀一个受威严影响复活后的玩家,回复血量10%;

    击杀获得2000经验,每超过BOSS一级,伤害减少10%,BOSS伤害增加10%,超出10级对BOSS伤害减少99.99%,且无经验!

    大浪看的心有点凉凉啊!这BOSS攻击好高好猛!但哥有一颗狂浪不羁的心啊!

    算了一下,猴王技能打自己一下上下限为64-81,普通攻击为42-53,自己338的血量,幸运高,估计BOSS打自己大半都是下限。就算挨一下技能上限少81滴血,接下来9秒受三次普攻上限少159点血,第12秒再来一次技能上限81自己才会挂。但肯定不会这么倒霉,自己十二秒能回68的血,加上剥夺光环十二秒能吸10点,更别说自己对于BOSS还有10%的闪避,而且还有三大招保命。

    分身倒是是能抗些,但估计也就15秒多一点,能多挨一下。只是自己对于BOSS的伤害貌似不够看啊!大浪每下技能也就打BOSS大约16点血,算上BOSS狂暴回复的血,需要输出960的伤害。和分身一起输出的话,最少要90秒左右,但大浪又不想分身死,冷却时间太长,还会连累升级速度。以大浪的渣操作,说不得要丢几个大了,要不然,BOSS的狂暴期不好处理。

    理论上有了可操作性,那就必须要实践了,玩游戏放过BOSS不杀,天理难容啊!

    大浪先如法炮制老套路,等猴王稍稍脱离猴群,立刻引来所有小猴子,照旧杀光。

    休息了10秒,回满红蓝,又把猴王引到桃树后,分身先上去顶,大浪屁股后面砍。第十二秒,分身闪避了一次BOSS技能攻击,预定计划改变,分身多顶3秒!第18秒一过,分身只剩血皮,大浪赶忙让分身往树后转,自己一剑接过仇恨!过了3秒,自己又砍完一剑,拉稳仇恨后,才让分身一起过来砍。

    顶到12秒过后大浪就剩个血皮,自己比分身运气差啊!一次闪避都没有触发,大浪怒了,孙子,接着来砍我啊!……
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