63、红袖添香

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    “根据你的方案,我们研究之后发现,现在只有魔兽世界和一款韩国出品的射击类游戏适合做电子竞技。但是韩国那一款射击类游戏在韩国都已经停服了两年多了,现在在国内虽然很火爆,但是影响力终究不能和魔兽世界比。熊猫代理了反恐精英,其实上是包含了所有权的,这倒是没有什么问题。但是问题出在魔兽世界上,我们代理这一款游戏并没有太多经营权的。和那边沟通之后,他们不想做电子竞技。”

    这是为何?

    搭载电子竞技平台,是百利而无一害的双方共赢的项目,暴风雪公司的人脑袋短路了吗?

    “他们给我们的回复是,他们只想做娱乐,让游戏变得更有意思,而不想做这种吃力不讨好的项目。可能是受地方网吧联赛的影响导致他们觉得做这样一个游戏只是为了提升游戏玩家数量。但是对他们来说,现在已经很满意了,他们更多的心思是在改良游戏上面,而不是把游戏竞技化。”

    这个理由........

    王珏无话可说。

    暴风雪的游戏确实玩法新奇,其中最直观的就是操作复杂,不上手半年,根本摸不到游戏的真正秘密,算不得真正的游戏玩家。也正是因为这个原因,在王珏看来,魔兽世界并不能成为电子竞技的代表作,因为上手太难了,高端的比赛对刚接触游戏的玩家来说属于看不明白的那一种。相反一些FPS第一人称射击游戏比这个更具有可操作性。

    张明记忆中电子竞技最辉煌的最成功的的作品是什么呢?

    是英雄联盟。

    这一款游戏脱胎于暴雪公司的魔兽世界,地图更简单,操作更简单,但是可玩性却更高。

    想到了这里,王珏忽然想到了一个很不错的东西。

    “陈总,熊猫有没有游戏分部。”

    “有的。你问这个做什么?”

    “我问一下,类似于魔兽世界这样的游戏操作系统,现在你们的编程技术能做到么?”

    “这个自然是能的。我们之前也考虑过做一款即时对战塔防类游戏,但是游戏架构上面一直没有找到满意的。关键是国内在游戏架构这一块太薄弱了。对于一些网游的还好一些,可以直接参考完美中文网的小说,但是对于平衡类的游戏,基本上不太可能。在游戏架构平衡性上面,你的兽血沸腾还不错,但是里面游戏元素太少了,改编起来很麻烦。我们现在就缺少一个很厉害的游戏架构师,其他的技术,没有任何问题。”

    “游戏架构师么?”王珏微微笑道。

    “是。”

    “一个星期后,你叫游戏分部的人来找我,我给你们一个惊喜。”

    王珏虽然说自己是游戏的架构师,但是这种说法是错误的。首先,王珏没有经过相关的知识熏陶,对游戏数据的一些交汇过程都不甚了解。但是王珏强大的地方在于,在张明的记忆中清楚的刻画着这一部史诗级的游戏。

    其中最主要的是,王珏能复述出来一百多个英雄的台词和背景故事,包括技能。而对于几张地图他也能完全的复原出来。

    在游戏开发过程中,以上的工作就是游戏架构,或者说是游戏策划。

    至于游戏数据和一些代码冲突的问题,这一些就不是王珏能把握的了。

    王珏从想做到开始做,只花了几秒钟的时间来考虑。

    首先,王珏并不认为这是一份工作,而是一件很有意思的东西。

    其次,王珏觉得,这东西在张明记忆之中如此深刻,那肯定是要还原出来的。换位思考,假如自己不是自己,自己是张明,那么张明肯定比自己更加想还原出来。

    最后,也是王珏觉得,这么厉害的游戏本来就该是华夏人弄出来的。

    王珏将电脑打开先开始做一些文字工作。

    这一部分工作是介绍大背景,包括瓦罗兰地图的划分,还有势力分布。然后是一个英雄的背景故事,和一些有意思的台词。

    最后王珏就是开始动手描绘一些简单的人物形象。

    其实王珏能做的东西并不多,但是很多东西都需要从记忆之中打捞,然后再思考。……
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