687、枪手的史诗加强!-第2/2页

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    简单点说,差不多可以理解成,手脚这些位置的伤害会变成“普通伤害”。

    而内脏这些受到伤害大致相当于“弱点伤害”,至于心脏这些部位受伤时,则掉血比之前更加严重!

    这一条对于普通的狙击手来说,影响同样不小。

    因为这意味着,想要打出高伤害,将必须得提高枪法,打出致命伤害才成!

    不要看风落几乎能够百分百命中要害,这是在现实身体已经“进化”的情况下。

    对于普通人而言,即使是最顶尖的狙击手,也很难说枪枪命中要害。

    这一条,无疑,是对于狙击手职业群体的一种削弱!

    不过,有削弱,自然也有加强!

    这一次更新之中,对于枪手职业,有一个影响更大的更改。

    就是——取消枪械固定内置冷却时间。

    不错,无论是狙击枪还是冲锋枪或者是机枪,它们两发子弹之间的内置强制冷却时间都被取消掉了。

    这无疑,又是一个增加“真实性”的更改!

    这一个更改,对于枪手而言,绝对是影响重大。

    特别是对于狙击手而言。

    像是风落手中的死亡之翼和之前的“巴雷特”,内置的冷却时间都高达两秒。

    这意味着,在一次射击之后,必须得等待两秒时间,才能够进行后续攻击。

    而这个时间,也给被攻击的人留下了反应,甚至反击时间。

    毕竟,两秒时间,对于反应够快的人来说,完全可以逃跑、躲藏甚至反击了!

    而狙击手的位置远在几百米之外,对方只需要移动到一个掩体后面,后续的攻击将根本无法跟上!

    这其实是一个很严重的问题,现在或许还好,在常规狙击枪冷却时间只是一秒,在“快速射击”技能之下甚至更快。


    本章完

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