第一百二十四章 这么信任我

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姜安逃离了郭翔的追问,应约去了部里。

部里是哪?这也问,就是管游戏的出版社的上面。

张处长约他过去,说要介绍一位同行给他认识。

姜安提早五分钟到了张兆民的办公室,屋里除了张处长,还有另外一个人。

这个同行到的比他还早,真鸡贼,不对,是真没礼貌。

姜安一看那人,认识呀!这不是目的软件的李淳吗?

这个人怎么讲呢?一言难尽。

李淳比姜安能大上好几岁,在圈子里也算是个名人,长的白白净净的,戴个眼镜,看着还算小帅,就是比姜安差远了。

姜安100分,他勉强70分吧。

张兆民正要开口介绍,姜安已经和对方打上了招呼。

“李总,您好,您好,久仰大名!”

“姜总,您好。”

认识姜安并不稀奇,他最近实在是太火了,已经是广播有声,电视有影的人,不过这些和游戏没什么关系。

姜安现在的标签是盗墓类小说开山之作《鬼吹灯》的作者。

已经有人总结出一个特好的方法,一眼就能认出某人是不是《鬼吹灯》的读者。

晚上走夜路的时候,悄悄地跟在这人身后,不要说话,注意观察,看这人走路的时候是不是脖子挺得倍儿直溜儿,而且是越走越快。如果是,那就一准看过《鬼吹灯》。

“你们认识?”张处长问。

“谈不上认识,但是李总在行业内名气很大,我是仰慕已久。”

李淳是目的软件的总经理,创始人。

目的软件是游戏行业一个特立独行的存在,最少刚开始那些年是这样。因为这家公司一直在做其他游戏公司很少接触的游戏类型。

国内其他公司都喜欢做角色扮演,宝岛的公司最严重,除了角色扮演就是战略角色扮演,总之就是跳不出这个坑。

目的软件做什么,他做《铁甲风暴》、做《傲世三国》、做《秦殇》,这里面前两款是即时战略,后一款是动作角色扮演,还真是挺另类的。

在目的软件第一款游戏《铁甲风暴》出来之前,国内即时战略游戏领域,几乎被一款游戏所垄断,那就是《红色警戒》。

当时《星际争霸》还没出来,《帝国时代》虽然不错,但也是被《红色警戒》压着打。

现在《红色警戒》的流行程度更胜以前,拜姜安所赐,汉化版提前好几年出来,群众基础更扎实了。

以上这些,都是姜安在前世了解到的。

不知道现在,张处长安排他们双方见面,这是为了什么?

在亳无例外地寒暄和互吹之后,张处长把会面引入正题。

“小姜,李总公司有一款新游戏,名叫铁甲风暴,计划明年初上市。我有意让他们尝试一下,看看能不能在米国发行。”

“好呀,能去国外太好了,也给国产游戏长长脸。这个游戏什么类型的?”

“李总,那你就先给姜总介绍一下吧。”

“好的。”李淳接下来开始了游戏的介绍,一顿哔哔。

其实不用介绍,姜安也清楚,这款游戏他玩过……有数那么几次。

平心而论,《铁甲风暴》算是一款质量还不错的游戏,里很多元素都能看到《红色警戒》的影子。

咱可不能说这是抄袭红警。不开玩笑,那个年代,真能山寨出来也算是本事。

再说了,就是借鉴下创意和素材的小事,

那也能算抄!

游戏刚上市时候,谁也没想到,这样一款有着浓厚模仿色彩的游戏,居然受到了市场的认可,正版卖了不少。就是盗版市场,它也有一席之地。

当时盗版市场能看到很多还不错的即时战略游戏,但是在国内市场,《铁甲风暴》确实赢得了不错的成绩。

姜安印象中前世有游戏媒体分析过,《铁甲风暴》能取得好成绩,主要是因为两个因素。一是《血狮》虽然伤害了市场,但是也拉低国内玩家对国产游戏的期待值。用现在的话说就是,全靠同行衬托,一堆沙雕里出来一个认真的沙雕。

二是,当时国外的即时战略游戏都没有中文版,对于国内玩家非常不友好,《铁甲风暴》的出现填补这个空白,加之游戏品质尚可,所以就……

等等,现在好像……

姜安突然感觉,如果那家媒体分析对了,那《铁甲风暴》这次没准要凉吧。

游戏介绍完了。

姜安揣着刚才的担心,对着李淳殷切的目光问:“那您找我的意思是?”……
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