第114章 不看好

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何潇潇看到叶飘的走位这么靠前,一时间就按捺不住心中冲动,直接就走上前去对着叶飘就来了一发Q技能死亡判决。

死亡判决的钩子朝着叶飘嗖地一下就飞了过去,一旁玩金克斯的马成也准备好了,只要锤石的钩子能够钩中对面的烬,他就上前去打一波。

然而只见锤石钩子出手的那一瞬间,叶飘直接就一个大拐弯似的走位直接躲过了这个钩子。

而此刻叶飘的烬也是边走边对旁边的小兵进行了第三次攻击。

在这里要先说一下戏命师烬的攻击机制,这个英雄和普通的英雄不太一样。烬这个英雄的攻速是固定的,他无法从任何装备以及增加攻速的技能上获得攻速加成。

他所有的攻速加成和暴击都会转化成攻击力。

而且烬的第四下攻击必定会触发暴击,并且造成目标已损失生命值的一定百分比的伤害。在暴击的时候还会提供额外的移动速度加成。

因此这个英雄并不属于比较传统的ADC,上限不是特别高,因为没有位移和保命的技能,他特别怕刺客,这个英雄基本上不会出现在大赛之中。

反正最近几年的大赛这个英雄都是冷板凳英雄,就连王者段位的对局中,这个英雄的出场率也极低。

上限不高,下限极低造就了这个英雄在玩得不好的情况下,连只超级兵都不如。

只见锤石在出钩的那一瞬间,叶飘就走位躲了过去。

叶飘上前的时机刚好是使用了第二次攻击的时候,躲过了锤石的钩子,叶飘再次使用了一次普通攻击,三次普通攻击之后,便是第四下百分百暴击的普攻。

然后叶飘就稍稍地越过了兵线,走到了金克斯的身边。

砰地一枪。

第四枪暴击发出一声清脆的响声,在金克斯的身上打出了一道显眼的弹痕。

而金克斯此刻就用W技能朝着叶飘身上抽去,不过,金克斯的这个技能再次落了空,拥有极限走位的叶飘根本不怕对面金克斯的这种非指向技能。

一击命中之后,叶飘凭借着暴击触发的快速移动效果,立马就往回退去,躲到了兵线的后面。

结束了这次对抗。

这一波打得有些让锤石和金克斯两人觉得莫名其妙的。

对面的戏命师烬等于就是过来磨了一下血。

一枪暴击让金克斯掉了将近五分之一多一点的血,不过,这对金克斯来说,还可以接受,毕竟他身上还有一瓶药没有嗑,而且现在才1级,每次升级都会带来少量的回血效果。

这五分之一的血很快就能补充回来。

这个烬冒着被锤石钩到的危险,就是为了上来打他这么一枪?

有点不值得吧,这要是被锤石钩到的话,半条命就没了。

果然,铂金段位的玩家脑子里想得都是些莫名其妙的东西。

这要是在顶级大赛上,对面的ADC的这个操作,己方锤石的钩子再准一点钩到他的话,直接就能够拿下他的一血。

拿下一血之后,再通过控制兵线和等级压制,在没有其他路来支援的情况下,直接就可以打废对面的下路。

世界级的操作和对局就是这样,往往一个小小的失误,就可以被对方抓住机会,并且无限地扩大优势,从而导致对面线上的崩溃。

他们虽然是RMG二队的成员,但是多年的大赛经验让他们有足够的意识来判断局势。

就如同刚刚的局势,如果不是何潇潇的技术太菜了没有钩到烬,那么对面的下路其实已经崩了。

不过,对面的这个烬还是有点走位的,竟然能够躲掉他的W技能,这倒是让他有些小小的意外。

而叶飘退回去之后,弹幕中也开始议论了起来。

“叶神这样打很危险啊,要不是对面锤石是个妹子,这么近的距离都勾不中,叶神恐怕已经凉了。”

“不应该呀叶神,烬这个英雄连位移都没有,不要在锤石面前骚了。等到对面两级,一人两个控制技能,四个控制技能加起来,叶神就麻烦了啊。”

“讲实话,叶神的这局选英雄有问题,对面下路限制技能太多,叶神不该选烬这种英雄的我觉得选EZ或者小炮会更好一些。”

“对的,选择有保命逃跑技能的ADC会更好一些,这可能就是和顶级战队选手之间的差距吧,在banpick理解之上差距有点大。”

“我也是最近关注叶神的,我觉得这把应该就能够看出叶神的水平了,叶神的水平应该在国内顶级战队的替补选手之下,这样的水平可以去稍微次一点的一线战队打打比赛还是可以的,像是VJ,V6这些战队,至于是打主力还是打替补,就要看叶神的发挥了。”……
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