第25章 后续+日常

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在军部接管那座实验室后,祁越清就暂时先把重心都放在了自己的店铺上。

        在实验室时,蔺晨阳驾驶着机甲与实验体战斗,那些数据都自动记录在了机甲的程序内核里。他将机甲和数据都交给了梅州。

        结果梅州隔天就打来通讯告诉他,他把精神力机甲的技术都注册了专利,名字还都写的祁越清。

        用梅州的话来说,就是他这个做老师的,在这架精神力机甲上用的心思虽然多,但也只搞出了一个精神力接口。大部分是祁越清这个做学生的完成的,把精神力接口的专利送给自己的学生有何不可?

        自己的学生做出来精神力机甲,他脸上倍儿有光!

        祁越清只能收下老师的好意,将一些强身健体的丹药送过去。

        祁越清的店铺里的手工结已经空了大半,连小坠子,普通的折扇,团扇,首饰这些都卖出去不少,见状,祁越清将卖出去的量又补了上去。

        他思考了一下,将自己研究精神力机甲时随手做的空间纽,能量盒,还有精神力机甲的小模型放上去。

        还在虚拟店铺里专门开辟了一个空间分类放这些东西。

        做完这些,祁越清想起来最开始买的那款全息游戏,《侠与仙》。

        这个游戏挺有意思,有八个门派,每个门派的技能好几十个,甚至还能自创技能。

        五个输出门派,悬剑宗,斩刀门,曜日府,妙音阁,千毒谷,两个奶妈门派,香欢宗和素衣林,还有一个很尴尬的门派,星针舫,半输出半辅助。

        论攻击比不上纯输出,辅助技能上手又很难。

        祁越清到是挺喜欢这门派的名字。至于强不强,无所谓。

        当他进到游戏创建人物时,游戏形象根据他自身的身体数据生成。

        当然创建角色的旁边还有可以自己捏脸的的拉杆。但是无法导入别人的数据。这就绝大程度上保证了每个人的捏脸独一无二。

        祁越清进入游戏,发现这个游戏的技能是随着自己的角色升级解锁。

        游戏每个门派的技能有很多个,玩家的使用技能的自由搭配度很高。

        只是为什么星针舫不全带成攻击技能或者辅助技能,是因为门派在游戏里本身的定位就不允许它只是单纯的输出或者辅助。

        游戏玩家每次可以带十五个技能,其他的门派可以完全自由搭配,而星针门有五个位置必须放辅助技能,五个位置必须放攻击技能,剩余五个玩家自己选。

        自创的技能不会占具这十五个技能位置。

        祁越清给自己的游戏角色取名叫云今,这是他在修真界躲避追杀时用的化名,现在也可以用一用。

        等祁越清升级到一半出来,已经是天黑了。

        这时,他的新光脑上也收到了一条来自虚拟店铺1016号邸肆的消息:您有新的订单。订单备注:这个精神力机甲真的能用精神力操控吗?……
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