第476章 非主流辅助的作用

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王子修看到多拉贡教练发出的消息,忍不住挑了下眉毛:

“KOG的英雄储备可以啊,没想到Kiss这个辅助选手连AP皇子都练过?”

多拉贡教练正好说在了点子上。

辅助皇子,AP出装,艾黎符文。

三个关键字全对。

很明显。

KOG战队也是知道这个非主流套路,大概只是还没有找到合适机会将其在赛场拿出来使用。

……

皇子通常作为打野位英雄出现,他的主要作用还是EQ二连的挑飞,以及大招【天崩地裂】的强制造墙留人。

说白了就是控制工具人。

在此基础上还附带了一定的伤害。

但打野皇子的缺点也很明显,就是这英雄缺乏持续作战的能力。

技能就那么一套三板斧。

EQ挑起,带着被动的普攻点一下;

没了。

大多数时候,半肉皇子的输出能力都不太够,整套技能下去也打不死人,而且有些情况下还得用EQ作为位移手段,伤害更低。

占据了打野这样团队位置,能贡献出的伤害却远小于酒桶、男枪、千珏、奥拉夫等英雄。

这便很容易导致整体伤害欠缺。

原本能打死的目标,因为伤害不够,让其残血甚至丝血逃生。

于是,辅助皇子的思路应运而生。

既然皇子在打野位相当于工具人职责,团战主要是EQR三个技能的控制,那干脆把他彻底当成工具人培养,直接安排去辅助位!

这回连伤害都不用皇子打了,只要能提供控制就行!

解决了伤害问题,新的问题随之出现。

辅助皇子控制能力足够,但其他正牌辅助,比如牛头、女坦、泰坦之类也有各种控制技能。

皇子在控制方面,跟他们对比起来并没有明显优势,甚至还因为自身硬度问题而有些小劣。

想办法强化坦度属于吃力不讨好的事情,更好的办法则是从其他角度开发皇子辅助的优势。

很快地,艾黎符文被发掘出来。

这个符文在各种意义上都很适合一些软辅类型的英雄;

比如风女、璐璐,甚至奶妈!

进可攻,退可守。

既可以用艾黎配合技能或者普攻去消耗敌方英雄,也能趁着补盾加血的时候强化队友。

皇子的E技能【德邦军旗】,刚好跟艾黎符文形成了一种奇妙的配合。

军旗落点会对敌方造成一定伤害;

由于技能释放距离远,落地速度快,敌方英雄一般来不及躲闪。

如果是常规的打野皇子,加点往往是主Q技能,军旗落地的那点伤害根本就不痛不痒。

但AP出装,主E加点的辅助皇子就不一样了!

技能本身就附带伤害,命中后,还有艾黎符文追加的伤害,以及同为巫术系的【焦灼】符文。

这些伤害叠加起来,效果堪比带奥术彗星符文的主Q石头人。

另外,AP辅助皇子选择艾黎符文而非奥术彗星的另一个目标在于,这符文还有一个给友方英雄套上护盾的效果。

别看皇子没有璐璐、奶妈、风女那样的加血技能,但他有德邦军旗!

军旗落地一定范围内的友军获得攻速加成!

这个加成效果会不断触发艾黎的友方护盾。

换而言之。

根据艾黎符文的机制,只要辅助皇子跟ADC站的足够近,艾黎就会像永动机一样,无限往返,无限触发!

在下路双人组技能交换互相耗血的时候,有一方身上持续附带着艾黎的护盾效果,很容易就能形成血量优势。

换血优势一旦形成,接下来就是熟悉的压线、摇人、越塔一条龙。

皇子辅助刚好又能在越塔时完成软辅英雄不具备的先手强控。

很显然。

这是一个如果打出效果,就能同时拥有硬、软辅双重特性的非主流辅助英雄。

而且皇子的团战效果也很不错。

辅助装备往往都有大量的冷却缩减加成,可以用最少的经济将冷却堆到40%上限,从而拥有更快刷新的EQR三个技能。

技能刷新变快,就意味着皇子先手控制开团的机会更多。

这也解决了很多非主流辅助线上强势,结果被拖进团战就开始疲软的问题。

前期线上强势,中期团战也能保持战力。

这种特性的辅助英雄刚好契合S10世界赛版本的节奏。

这也是王子修经过考虑后,给AT战队的Nuomi教练推荐辅助皇子的原因。

非主流冷门辅助,如果练习足够熟练,用得好的话,在关键的比赛里掏出来,很可能会帮战队斩获重要的1分。……
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