第十八章 农场游戏上线

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  王正在决定开发《农场》游戏的时候,就觉得偷菜这个词儿不妥。

  因此在国内版本上改成了帮农。

  朋友,你看我主动来帮忙,多少意思意思啦。

  好嘛,收获20,拿走两个,都有收获的喜悦嘛。

  但是国外版本的话,那就不顾及那么多了。

  这里讲自由啊,说不定我不让你们偷你还不高兴呢。

  王正恶趣味的设置了一个选择题。

  你是去偷,还是帮?

  偷一次可以得到4个,帮农一次只能得到2个。

  这部分数据,很值得研究。

  《叮叮农场》的国内版,会嵌入到叮叮休闲这个二级页面中。

  用户可以通过点击农场的功能按钮直接启动游戏窗口,还特意做了个老板键功能。

  微信自然也是同样的操作。

  不过不同的部分是,国内版现在已经可以支持自家的第三方支付平台,也就是收购来并做了调整后的云闪付。

  而美联的微信只能支持PayPal。

  国内的化肥是1块钱一袋,美联这边就是0.49美元一袋。

  既然游戏开发完毕,当然是要先拿去审核。

  美联这边游戏审核机制还是很严格的,作为一款休闲游戏,自然是希望能够拿到E级,也就是适合所有人。

  王正还挺担心因为“偷菜”这个概念,被定到T级,也就是13岁以上。

  毕竟国情不同,在官府看来,小孩的心理承受能力差别很大。

  事实证明,王正想多了。

  不到三天时间,这款游戏非常顺利就定到了E级,在第二天就登录了微信。

  经过一次自动更新,以及线上的宣传,第一天就有了8万+用户。

  第二天就更离谱了,迅速上涨到了30万+。

  众所周知,美联是个农业大国。

  农场的出现,让每个玩家都拥有了一个农场主的体验。

  种植物,或偷、或帮助好友收菜,成了一个非常热门的话题。

  4月下旬,王正坐在谢莉尔的办公室里,惬意的喝着茶。

  谢莉尔不敢置信的拿着刚拿到手的报表,惊讶的捂着嘴:“贾斯汀,你知道现在微信的用户量是多少吗?”

  王正耸耸肩:“300万,或者350万。”

  “不不不,昨天一天我们就增长了80万用户!现在是420万!”谢莉尔简直要疯了:“没人不喜欢农场这款游戏,贾斯汀。昨天农场的营收是30万美金!”

  可不嘛,一袋化肥0.49美元,超级花费一袋2.9美元,看门狗每只29美元。

  10天内疯涨400万用户,而且付费比例高的吓人。

  这踏马要是出个99美元的限定狗你们不得疯咯?

  当然,竭泽而渔是不好的,慢慢来。

  王正可没忘记,推这款游戏的主要目的还是推广微信。

  “雪莉,微信应该开始专注于休闲游戏的发行了。我们应该更开放,让休闲游戏开发者加入到我们的平台中来,收取少量分成,为用户提供更多更好玩的游戏。”

  谢莉尔赞同的点头道:“贾斯汀你是对的。游戏发行,更能够巩固我们的市场地位。但是我们也不应该放弃研发能力。”

  她还没忘记,这份游戏是代理过来的,每个月都要缴纳将近3成利润的代理费用。

  对此,王正不太介意,毕竟是左手倒右手的事儿。这笔分成暂时不会直接送回国内,而是留在美联,用于扩大业务规模。

  “女大学生选美大赛办的怎么样了?”

  “目前已经出现了前十名,她们正在角逐最后的冠军,还有最后一周,活动就要结束了。”

  谢莉尔笑道:“贾斯汀,你真应该多去看看那些清春漂亮的姑娘,而不是整天对着电脑。”

  王正耸了耸肩:“我们或许可以考虑搞一个隆重的颁奖仪式?这可是全美最漂亮的女大学生。”

  谢莉尔调笑着:“营运部已经在做计划了,我们计划在加州的热浪海滩上举行一次派对。你可以去做冠军的颁奖嘉宾,或许你还能约她一起吃个晚饭。”

  “好主意!”

  这段时间,他都快被精准推荐算法给搞的爆炸了,要不是憋着一口气,真就想砸键盘跑去旅游了。……
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