三百三十七 经验-第2/3页

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    “首先说剑术是怎么来的,当然也是靠悟出来。但和混沌茫茫的剑心不同,悟什么样的剑术是可控的。经过训练,剑术的开发就算不能做到心想事成,至少也能**不离十。具体的锻炼过程我就不讲了,书上有消息的教导,以你的聪明不难学会。主要是就是几点——明确的目标,坚定地意志,精准的细节,充沛的感情——还有,不要过于背离剑意。”

    汤昭大为受教,这就是传承,如果聚宝剑的剑客当初能有人指点他根据剑意精准的开发剑术,至少隐患不会那么早发作。

    “剑术的具体开发你自己练。我主要传授一些构建战斗体系的经验。理论上,剑术是可以无限悟的。很多野路子剑客也真是很随便的悟剑,东一榔头西一棒子,恨不得悟出几百个剑术来。在他们想来,剑术多多益善,不知道哪个情况就用上了呢?”

    “然而这是不对的。剑术没有上限,但我们是凡人,我们有上限。开发太多的剑术,不但记不住、用不上,而且会扰乱剑心。因为每一次悟剑都是和剑的一次交流,杂七杂八的剑术开发多了,剑心会失去方向,不进反退。所以要有的放矢的好。像我们开发剑术,都是成体系的开发,统一体系每个剑术作用互不冲突、互不重叠,互相补充。这样战斗时能够迅速上手,不露破绽,又能灵活思考战术。”

    汤昭边听边思考,道:“每个剑客都有自己的一套体系?还是多套?”

    池副使回答:“可以有多套,但是不要太多。而且每一套体系要有明确的目标——你这套体系是对谁用的?你的敌人是谁?一般来说,对敌人剑客、对天魔再加上一套修炼辅助已经绰绰有余了。三这个数字对剑客很重要,三常常代表上限。”

    汤昭觉得很对,三这个数确实重要,剑客阶位有点逢三进一的感觉。比如剑仙有一种剑势,往往配三种剑法,而剑圣则是三个剑势配一种神通。至少在剑谱的金字塔顶端是这么构架的。

    哦,对了,到了剑仙,需要有三个剑意。似乎剑侠进阶时就是要凑足三个剑意才能成为剑仙。

    池副使哪知道他都考虑到剑仙、剑圣层次去了,道:“像常规的体系中,一般都是攻击、防御、移动、查探、控制等等不同方面的剑术组成的。不一定那么全。其中攻击又有小攻、大攻、速攻、心攻等等分别。这些分类方式在书上也都有写。就我个人的经验,一个体系最常用的中心一招最强的大剑术,围绕它两三招搭配、连续的小剑术。配招可以是控制、防御。然后就是感知和身法。我会在体系中加入一招遁法,不为腾挪,为的是逃命。”

    他笑了笑,道:“有的人比较刚强,不会在成套体系里准备遁术,而是只独立的准备一招保命的遁术。不似我随时准备逃跑。但无论如何,没有人会不准备遁术的,就像没人会放弃贴身防御一样。这个很要紧,你可以优先考虑。”

    汤昭点头,这就像“发配”那剑术一样,关键时刻逃命用的。别说刑极,他用这一招逃跑几次了?而且发配是空间遁术,空间遁术是最强、最不讲理的遁术。但并不是每个剑客都可以涉及空间的,这种剑术很难悟的。就算是刑极也不得不放弃了确定的方向,改成落脚点随机,这是一种妥协。

    池副使道:“每个体系,少则三,常则六,多则九,九种剑术就到头了。体系是三种的话,三九二十七。二十七招剑术,这几乎就是剑客的上限。但没人会玩到上限的。譬如说遁术,难道还每个体系准备一种遁术,准备三种?这是严重冗余。还有控制、辅助、恢复这些功能剑术,也只需要一种,各体系共用。到头来需要多准备的以适应不同情况的,只有攻防招数而已。还要考虑悟剑的间隔,悟剑太快的话容易互相影响,一年悟三种剑术就差不多了。当然你是新人,剑术太少没法出去见人。第一年悟出六种,粗粗搭建一个体系就很好了。不要贪多求快。”……
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