717 灵感缪斯

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其实,陆潜对超级英雄电影没有任何偏见,因为在“超级英雄们”称霸大荧幕之前,各式各样的英雄电影就已经遍地都是,以动作类型、科幻类型、灾难类型等等形式出现——

那些主角们,虽然没有紧身衣和披风,但他们和超级英雄也没有太多区别。

严格来说,“突袭”也是一部“超级英雄电影”,主角们的身手就是重武器,可能比一些真正的超级英雄们还厉害。

所以,没有必要对超级英雄电影区别待遇。

换一个角度来说,在陆潜熟悉的时空里,超级英雄电影之中也诞生了许多经典佳作:

“美国队长2”、“复仇者联盟”、“银河护卫队”、“蚁人”、“X战警:逆转未来”、“金刚狼3”、“蝙蝠侠:黑暗骑士”、“蜘蛛侠”等等等等。

电影,始终就是电影,没有必要因为一个“超级英雄”的标签就区别对待,优秀电影之间都是有共通点的。

如果有机会,陆潜非常愿意拍摄制作一部超级英雄电影,剧本和制作团队应该是重点。

但可惜的是,现在超级英雄电影的改编版权一直掌握在顶级大公司手中,他们希望类型电影能够批量生产,同样的成功模式能够复制黏贴,形成流水线产业,然后源源不断地为他们创造更多价值。

所以,像陆潜这样性格棱角分明的导演,显然不在他们的考虑范围;即使他们看中了陆潜的才华,但拍摄制作过程中的束缚,也是可以想象的,绝对不会轻松——

看看魏胜新的态度就知道了。

流光影业承认,他们对陆潜感兴趣,但里里外外的态度都透露着一种强势和傲慢,撇开他们之间的个人恩怨不说,他们也不会允许陆潜大刀阔斧地对电影进行改造,注入更多个人风格。

那么,这样的合作也就没有意思了。

陆潜喜欢电影,但他不喜欢没有色彩没有个性也没有魅力的电影,超级英雄电影也同样如此。

从如此角度来说,雷诺是正确的——

“死侍”,也许的确是最适合陆潜的作品,无论是角色自身的色彩,还是限制级的定位,都能够让陆潜展开手脚。

最最重要的是,雷诺。

对于艺术创作者来说,他们都需要一个灵感,也需要一个缪斯,某些时候,这些灵感来自于生活片段;而某些时候,则来自于一个人物。

比如现在。

雷诺,完美无缺地与死侍这一角色融为一体,甚至赋予死侍更加生动更加鲜活的特质,在阅读剧本或者漫画之前,角色就已经脱离纸面,注入灵魂之后,以雷诺的形象出现在现实生活里,一切都显得理所当然。

而且,在雷诺的身上,陆潜脑海里的电脑画面也跟着鲜活起来:

也许,他可以根据自己时空里的“死侍”和“X特遣队:全员集结”为灵感,碰撞出一部全新的死侍电影。

在陆潜的时空里,“死侍”和“X特遣队:全员集结”的优点缺点都是格外鲜明的。

“死侍”有角色棱角但没有离经叛道的精神,抽离死侍的嘴炮之后,电影的本质依旧是“正义使者”的那一套,特别是进入续集“死侍2”之后,这一点就越发凸显出来,也就是说,整个剧组创作者的反叛是浮于表面的,但得益于死侍这个惊世骇俗的角色掩盖了这一缺点。

“X特遣队:全员集结”则相反,骨子里是无法无天的离经叛道精神,和平使者甚至说出一句令人瞠目结舌的台词,“为了和平,杀死再多人也义不容辞,包括妇女和儿童”;但电影的角色除了“人设”之外却是干煸的,只有小丑女是鲜活明亮的,这也让电影显得木讷僵硬。

简单来说,两部电影的优点和缺点可以互补。

另外,“死侍”的台词是优点,屡屡打破第四墙,吐槽火力全开,但场面调度和镜头美学缺少想象力。

“X特遣队:全员集结”的画面色彩是优点,无论是斑斓缤纷的镜头,还是血浆爆裂的手法,都非常好看,但台词细节和剧情铺垫则显得乏味,除了人设之外,看不到任何人物的生命力。

同时,两部电影的打斗场面都不好看。

一个假设,陆潜能够吸收两部电影的优点、摒除两部电影的缺点,并且通过洪家班的武术指导赋予打斗场面生命力,最终打造出一个全新版本的“死侍”,那么——

视线,落在雷诺身上,陆潜的脑海已经开始描绘分镜头脚本,一个个色彩斑澜的画面变得栩栩如生起来。……
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