475 蒸蒸日上

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  去年年末,一部“突袭”横空出世,重新唤醒复古动作电影风潮,因为动作电影一直都是市场主流题材之一,各大电影公司每年都会考虑动作类型的项目,现在得到鼓舞,投资制作的动作自然是加快许多。

  短短半年时间里,武术指导、动作替身等等相关产业全面复苏,恍惚之间又能够看到巅峰时期的喧闹。

  然而,因为制作周期的关系,目前为止主流电影公司制作的复古动作电影都还没有来得及完成后期,所以,“疾速追杀”又再次成为复古动作电影风潮回归之后打响第二波头炮的作品。

  撇开流光影业和蓝鲸影业的对决不说,业内人士也纷纷投来瞩目视线:

  “突袭”,到底是一次美丽的意外,还是复古动作电影市场真的回来了?

  结果——

  “疾速追杀”首映周末票房高达五亿,为整个市场注入一剂强心针。

  一方面是八月暑期档又重新爆发出能量,市场潜力进一步挖掘;另一方面则是复古动作电影市场彻底打开,从口碑到票房都能够深深感受到这股热潮。

  随后,“疾速追杀”次周周末票房跌幅控制在40%附近,完美地完成任务,此时就已经可以正式宣布电影票房后劲应该不会令人失望了。

  事实,也是如此。

  整体而言,“疾速追杀”的口碑评价还是略微逊色于“突袭”;而且,缺少了一点“突袭”横空出世的新鲜感,后续票房走势也就少了一点点韧劲和坚持。

  但这只是精益求精的苛刻要求,因为“疾速追杀”已经足够优秀。

  在暑期档市场已经陷入疲软状态没有残余太多能量的八月,“疾速追杀”轻而易举地蝉联三周周末票房排行榜冠军,成为今年暑期档第三部完成如此壮举的作品。

  值得一提的是,在八月第三周,也就是“绅士密令”和“疾速追杀”上映的次周,雄狮影业的动作电影“代号四十三”上映。

  不过,这部作品并不是跟风之作,而是雄狮影业根据同名游戏改编的电影,立项并且开始制作的时候,“突袭”还没有上映。

  但“突袭”取得巨大成功之后,“代号四十三”也马上作出调整,以游戏带入视角的方式设计武打动作,希望能够制造出“突袭”式的真实打斗效果。

  此次上映,雄狮影业也怀抱期待——

  然而,武打设计的专业程度,没有对比就没有伤害,整个质量和“突袭”、“疾速追杀”相比落后太多太多,这也让业内人士意识到洪家班的出色。

  在复古动作电影全面复兴的当下,洪家班也跟着炙手可热起来,这次,就不仅仅只是管舟而已了。

  “代号四十三”首映票房只有五千万,甚至比“绅士密令”还要糟糕,但是电影投资也只有两亿不到而已,最终计算收益比的时候,雄狮影业居然基本持平,没有盈利也没有亏损,这也算是小小惊喜了。

  果然,动作电影市场确实在回暖。

  而这厢,豪取三连冠之后,“疾速追杀”的票房后续表现也非常不俗,上映周期一直连绵到了十二月,这才撤档。

  最终全球累计票房磨磨蹭蹭、磨磨蹭蹭地过了三十亿,超越“解除好友”的总票房数字,交出一份令人满意的答卷。

  诚然,“疾速追杀”的票房成绩和“突袭”的六十六亿比起来就是小巫见大巫,甚至还不到后者的一半,从如此角度来说,想要复制“突袭”现象级的表现还是非常困难。

  但是,电影产业追求的从来都不是“现象级作品”,而是“可以复制黏贴的成功模式”,因为他们需要进行流水线产业制作,源源不断地创造出更多相同的作品。

  比起“突袭”来说,“疾速追杀”反而是更加受电影公司欢迎,因为整个制作模式模版都是可以复制黏贴的,一时之间,整个行业就能够深深感受到这股热潮。

  而且,退一步来说,“疾速追杀”的收益分红已经超过十亿,即使是蓝鲸影业和大门影业瓜分,也轻松超过“骑士联盟”和“侏罗纪边缘”,成为今年暑期档收益最高的作品——

  更何况,这还没有计算后续周边产业的收益呢。

  短短一年半时间,蓝鲸影业只用了三部作品就快速站稳脚跟,公司财报数字非常出色,以至于人们开始对“人类清除计划”也期待起来了:……
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