35、统御

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  当踏过赵县城门的第一刻起,王政的眼光已越过此处,望向远方。

  从那时开始,他脑中不停地转动,只为两件事情思索。

  如何面对即将到来的曹军;以及如何扩大战果,让攻占赵县的利益最大化。

  因为前者,他刻意放任县内豪强齐聚县衙,主动增加自己这边的攻取难度,是为了制造对方的顽抗,能够顺理成章的直接诛灭,防止接下来很大可能出现的后院起火。

  而在后者上,王政思忖了良久。

  终于在到达县衙时做出了决定:他要让如今的天军在这里获取一样东西。

  那不是盔甲,也不是刀剑,却是一支军队最需要的东西。

  它是自信。

  那是曾经的黄巾军在一次又一次的挫败中彻底打散的东西,也是如今的青州人和天军最缺乏的存在。

  一支没有自信的军队,永远与强大无缘。

  但是获取自信是需要付出代价的。

  所以无论是之前的劫道,还是后来的攻城,王政总是想着通过一些盘外招让天军尽量在优势下发动进攻,以此来降低可能出现的伤亡。

  毕竟他现在实在承受不住太大的损失,更不敢为了让天军找回自信而付出太多。

  县衙是一块很好的磨刀石。

  三百人和聊胜于无的地利,无法对全是二阶兵的天诛营造成伤筋动骨的伤亡,而在所有人的面前,用一次前所未有的以少胜多,更能提高士气,增强全军的自信。

  王政想让他们知道。

  以少胜多这件事,那些打败过黄巾军的官兵们能做到,

  在他王政带领下,天军也同样可以做到!甚至做的更好!

  为此,哪怕是折损目前最精锐的二阶战力,王政也在所不惜,毕竟他有系统在手,在培养精锐上相对容易。

  当然,能损耗少些也是好的。

  想到这里,王政名视着透明的系统方框。

  王政:将军

  等级:11

  生命值:110/110

  经验值:2671

  升级所需经验:2595

  力:「20」

  敏:「15」

  智:「5」

  魅:「25」

  技能:铁骨「3」跑动「4」恢复「1」说服「4」

  从属队伍:黄巾精卒「6」,黄巾壮丁「125」,黄巾民兵「1913」

  加上之前攻破两处坞堡,在这次打开赵县城门后,这段时间的几场杀戮,所得的经验已经足够再升级了。

  随着心念闪动,一连串淡蓝色的提示文字浮现眼前。

  「个人等级提升至12级」

  「个人生命值提升至120」

  「未分配属性点:5」

  「未分配天赋点:1」

  「当前可升阶兵种:无」

  「可升级名额:无」

  这一次,王政在属性点上选择了敏捷,而天赋点上,他则选择了再开发一个新的天赋。

  天赋本身其实是贵精不贵多的,但是王政也是无奈。

  随着《天军讨汉檄文》的出现,他深知后续会面对的攻势会极为频繁,这固然会令经验值进入一个飞速增长期,却也会让自己本就不多的军队损耗剧烈。

  同时,战损到了一定程度,系统固然能强势镇压人的求生本能,但它自身也有一个数值去衡量队伍是否应该继续战斗。

  那就是士气。

  就如同没有说明文字王政也清楚所有天赋在现实里的作用一样,即便士气目前未曾以数值的形势在面框出现,王政也隐约感觉到了它在现实里和游戏一样存在,更一样重要。

  有鉴于此,王政只能又点亮一个新的天赋:

  「统御」。

  统御,在骑砍游戏里它的作用是增加士气,同时减少队伍的工资。

  而在东汉末年这个现实环境中,它依然有着增强士气的作用,却因为工资的无效化,出现了另一个作用。

  按照字面意义变成了统一防御:即根据天赋的阶层,所有士兵获得玩家自身防御的一定百分比强化。

  西幻游戏的系统就是这么搞啊,完全曲解了统御这个词的本意。

  王政脑中飘过一句吐槽,却又暗呼真香。

  此时,一炷香的时间已至。

  场上,吴胜和天诛营已整装待发。

  对面,所有高处的弓弦开始拉紧。……
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