第423章 子嗣危机

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  秦始皇统一天下的时候,曾经强制推行大秦话。

  在一些蛮夷之地强制的要求他们不许说本地的语言,只能讲大秦话。

  这在当地引起非常激烈的不满,进而直接引起一些反抗。

  现在,扶苏吸取这个教训,波斯国也是有着悠久历史的古国。

  他的文字也已经传承千百年,波斯国人都讲自己的语言,用自己的文字。

  虽然现在扶苏要求波斯国王推行大秦文字,但收效甚微。

  扶苏只能指望未来的移民计划一点点的渗透,但是这个时期他觉得莫不如尊重波斯的文化,也有利于自己的这些游戏传到那些国家提升大秦国影响力。

  在研究扑克的时候,扶苏就想着要不要将JQK这三个所谓的英文字母改变。

  后来他想想,为未来自己的民族大融合计划,还是不改为上。

  先融合才能再改变这可是扶苏在后世的一些经验。

  那个拥有五十六个民族的国家,在扶苏看来,其实也就几个民族。

  大部分的人跟汉族人长相类似或者说基本相同,而且也说着汉族人的语言,用着汉族人的文字。

  如果说他们是少数民族的话,也只能在一个小小的证件上才有所体现。

  扶苏未来要做的就是这件事,他要将自己的大秦帝国特有的包容文化推广到全世界。

  必须要提升自身的文化影响力,不能单单依靠武力占领。

  在文化上,扶苏最开始其实就是为了解闷才发明战国杀,不过后来他发现这玩意好像有一定传播属性。

  但是这个战国杀游戏,出了咸阳就没人知道,也没人愿意去学。

  这证明一点,这个游戏太难,而且游戏成本太高,只有咸阳城的首都圈百姓有这个实力和时间去研究这项游戏。

  如果要想推广到国外,势必更难。

  所以在闲暇之时,扶苏便把这个扑克牌发明出来。

  扑克牌非常简单,在刚刚发明出来的时候几名太监鼓弄一会儿就都玩明白了,在那里打得比谁都欢。

  而现在扶苏把扑克牌扔到陈平萧何面前,他俩

  拿在手中摆弄一会儿,也很快的上手玩明白。

  谁还不会数数呢?就是数字从小到大的游戏,非常简单。

  看着陈平萧何很快就弄懂扑克的游戏规则,扶苏微笑道:“你们两个现在有一个新的任务,就是把这个游戏尽快的推广到民间,而且要推广到周边国家!”

  扶苏要求扑克牌上的小王和大王统一改成自己设计的画像。

  小王就是扶苏,而大王就是秦始皇。

  这个顺序任何人不准改变。后面的JQK分别对应大秦帝国的三公和皇后。

  至于谁大谁小,扶苏略微做了改变。

  K在前世为武将,被扶苏改为皇后画像。

  Q里面两个画像,为左右丞相陈平和萧何。

  J的画像就是太尉韩信。

  到后世,这个扑克牌仍然沿用着这个顺序,他很简单的向普通民众普及这个帝国谁最大,谁处于管理者的位置。

  而且也直观说明大秦国是由秦始皇开国,在扶苏时代发展壮大。

  而扶苏作为秦始皇的后代,依然尊重始皇帝的地位。

  这不仅代表扶苏的一种态度,也为后世打下一个样子,百善孝为先!

  谈到后事,很多大臣对扶苏仍然没有太子这件事操碎心,其中最操心的就是萧何。

  因为作为丞相,协助皇帝立太子是他的职责。

  这一天萧何、魏公公加上扶苏,三个人一边斗地主一边闲聊。

  说着说着萧何就嘟哝道:“陛下臣以为大秦帝国设立太子之事必须提上日程!”

  扶苏听萧何的话,眉头一皱说道:“朕现在还未有指子嗣,着什么急?”

  萧何赶紧放下手中的扑克,干脆不玩儿了。

  他对皇帝说道:“陛下此事事关重大,大秦帝国不可一日无君,未来更不可无太子!”

  萧何说的其实很对,大秦帝国现在虽然在扶苏的统治之下政局稳定。

  不过所有的大臣们心中都有一个暗暗的疙瘩,那就是扶苏到现在还未有一子。

  偏偏他们发现自己的皇帝好像对女子不甚感兴趣。……
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