第一千零七十五章 五式剑技

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轮回乐园:遍地是马甲正文卷第一千零七十五章五式剑技林久将幽魂环绕这个技能卷轴留给伊莎贝拉后,便动身前往技能升级大厅。从者学习这个技能不是没有任何限制,首先就是契合度的问题,不需要非常高,但至少要有契合度,而不是随便一个技能卷轴拿过来就能学习。

其次便是不需通过技能升级大厅那边学习,也不用额外花费学习的乐园币。不过与之对应的代价就是,学习到的技能也无法通过技能升级大厅提升,只能自行提升。

林久来到技能升级大厅,他基本没有其他要提升的技能,无论是灵魂结晶,还是乐园币他现在都不太够。就是单纯为了学习流炎这个被动技能。

随便选择了一个技能升级仓进入其中,将其启动。

【是/否花费10000乐园币学习流炎Lv.1。】

“是。”

林久花了一万乐园币,将这个技能搬上了信息面板后,便开始提升。他现在手里还捏着30万乐园币,能升几级就升几级。

【提升流炎Lv.1消耗1000乐园币。】

“提升9级。”

【流炎已提升至Lv.2。】

【流炎已提升至Lv.3。】

……

……

【流炎已提升至Lv.10。】

【提升流炎Lv.10消耗3000乐园币。】

“还可以接受,提升10级。”

花费了3万乐园币,林久将流炎提升到了Lv.20。

【提升流炎Lv.20消耗10000乐园币。】

“提升10级。”

【提升流炎Lv.30消耗15000乐园币。】

林久计算了一下,将流炎提升到Lv.30合计花费了大约14万乐园币。手头上还剩下16万乐园币,足够再提升10级,便没有任何犹豫,选择提升。这个技能只是对火焰能力的一些锦上添花,等级提升起来可没有灵纱羽衣那样昂贵。

正所谓一分钱一分货,灵纱羽衣昂贵也是有昂贵的道理。不只是一种防御类技能,更是一直提升着林久对能量的控制精密度。能成功手搓阿波罗火球,有一份这个技能的功劳。

流炎Lv.40

效果:攻击或者技能造成伤害时,将敌人点燃7秒时间。被点燃的敌人恢复能力/受到治疗效果下降40%,且每秒失去己方攻击力30%生命值+100点灼烧伤害。

Lv.10附加能力:火元素亲和度+10点。

Lv.20附加能力:火元素亲和度+15点。

Lv.30附加能力:织焰,火焰伤害减免10%。

Lv.40附加能力:焚炎,消耗10%最大生命值,瞬间驱散所受负面效果。

……

消耗完身上几乎所有乐园币,刚好将流炎这个技能提升到了Lv.40。获得的效果还算满意,就是前三个附加能力有些鸡肋。林久的火焰力量来自太阳之力,而非元素之力。而且太阳神鸟印记本就提供了极高的火焰免伤,这些也算聊胜于无,总比什么都没有增强来得好。

在此之后,林久离开技能升级大厅,前往试炼场。按照剑技教学机会的说明,就是前往试炼场进行的。林久来到试炼场,并选择了使用这次教学机会,由于是奖励,并不需要他有什么支出。

林久所在的试炼场地出现变化,变成了一个巨大的广场,一道光影凝聚在自己眼前。这道光影身形和他本人差不多,手持一柄长剑,显然就是这次的老师。

随着光影出现,林久的意识仿佛脱离了身躯,附着在光影之上。他能感受到光影之躯的一切,包括光影现在正在施展的剑技。

一招一招,一式一式的剑技不断在“林久手中”施展而出,有些一晃而过,有些则是印象深刻。不知过了多久,光影身躯停止动作了一会儿,再度开始持剑施展剑招。这次施展的剑招不再像之前那般繁多,而是只有之前林久感到印象深刻的剑技。

林久可以清晰地察觉到,光影施展的剑招不是随意而行,都是林久再心里或胡乱思索、或认真构思过的剑招。他作为一个剑术宗师,随随便便根据自身能力联想出剑招自然是轻而易举的事,但说不定这招数还不如平A斩出去的剑锋来得强。

光影身躯施展的剑招都是根据林久想法衍生而出。而第一轮光影身躯施展一遍剑招,就过滤掉林久想法中那些和自身不符,或者不切实际的剑招。

第二轮正在施展让林久有深刻印象的,都是有一定价值,且有可行性的剑技。这些剑技虽然数量远不如第一轮,但依旧很多。在这些剑技中,林久则是感觉到能和自己产生共鸣的剑技,这便是下一阶段的剑技。……
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